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延时文字
二维线形转三维
本章重点
■【挤出】—墙体■【挤出】—窗格■【车削】—果盘
■【倒角】—休闲沙发■ 【倒角】—装饰架
■【倒角剖面】—门及门套■【倒角剖面】—会议桌
■【放样】—窗帘■【放样】—中式台灯
■【多截面放样】—圆桌布■【多截面放样】—欧式柱
在前面的内容中,我们学习了二维线形的绘制和修改,但这些只是一些简单的二维线形,要想利用二维线形来绘制复杂的造型就必须为它添加适当的编辑修改命令,通过这些命令使二维线形生成三维对象,一步步绘制出复杂的结构造型。下面我们将学习【挤出】、【车削】、【倒角】、【倒角轮廓】、【放样】等修改命令是怎样将二维转为三维对象的。
本章重点
【挤出】—墙体
技术点睛
的绘制及【挤出】命令的使用
思路分析
本实例通过导入AutoCAD图纸并使用【挤出】命令来制作一个套二双厅的墙体,在操作的过程中,希望读者除了掌握【挤出】命令外,还可以了解AutoCAD文件导入3dsMax的过程
【挤出】—窗格
技术点睛
、的绘制及【挤出】命令的使用
思路分析
本实例通过制作窗格造型来熟练掌握【矩形】的绘制与【挤出】命令的使用
【车削】—果盘
技术点睛
的绘制及【车削】命令的使用
思路分析
本实例通过制作果盘及果盘中的苹果造型来学习【车削】命令的使用与修改
【倒角】—休闲沙发
技术点睛
的绘制及【倒角】修改命令的使用
思路分析
本实例通过制作休闲沙发造型来学习在已经绘制的【文本】基础上通过添加【编辑样条线】修改命令修改得到特殊的造型,再配合【倒角】修改命令的使用,制作出逼真的沙发造型
【倒角剖面】—会议桌
技术点睛
、的绘制及【倒角剖面】命令的使用
思路分析
本实例通过制作会议桌造型来学习【倒角剖面】修改命令的具体操作。首先在顶视图中创建矩形作为截面,绘制线形作为剖面线,然后使用【倒角剖面】修改命令生成三维物体
【放样】—窗帘
技术点睛
的绘制及【放样】命令的使用
思路分析
本实例通过制作窗帘造型来学习【放样】命令的使用方法,以及参数的精确修改
【多截面放样】—圆桌布
技术点睛
、的绘制及【放样】命令的使用
思路分析
本实例通过制作圆桌布造型来学习【多截面放样】命令的操作,以及根据实际对其进行精确修改
【多截面放样】—欧式柱
技术点睛
、的绘制及【放样】命令的使用
思路分析
本实例通过制作欧式柱造型来学习【多截面放样】命令的操作并根据实际的造型状态进行精确修改
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