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《算法基础与程序设计》大单元主题项目教学设计-粤教版高中信息技术必修一数据与计算.docx

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算法基础与程序设计

大单元

主题

项目教学设计

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《算法基础与程序设计》大单元主题项目教学设计

项目简介

项目主题

设计能够根据四张牌的点数以及花色计算出第五张牌情况的游戏或方案

项目背景

“老师曾经遇到了一位魔术师,他带着一名助手向我变了一个魔术:他带了一副扑克牌,没有大小王,可以确保这副牌绝对没有动过手脚。老师洗牌后随意抽5张牌,并将这5张牌交给他的助手,他的助手将其中四张给了魔术师,另一张给了老师。魔术师看了那4张牌后,便说出了我手上那张牌的花色和大小。整

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