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第39卷第2期高教研究与实践Vol.39No.2
2020年6月ResearchandPracticeonHigherEducationJun.2020
□教学促进
论网络游戏规则对高校课堂教学的启示
邵磊宋明江
[摘要]网络游戏的普及是现代科技发展的必然趋势,对大学生的心理、学习等方面有重要的影响。对于
网络游戏,高校教师要用发展的眼光去看待,扬长避短,汲取网络游戏中先进的操作规则和成熟理念,应
用到课堂教学和学生管理当中,使大学生了解网游但不沉溺其中,最终促进学生的全面发展。
[关键词]网络游戏;高校;课堂教学
G642JN00-65(2020)02-40-45
[中图分类号][文章编号]
2020-04-12
[收稿日期]
[基金项目]重庆市高等教育学会2017-2018年高等教育科学研究课题“高校思政课教师教学能力发展研究”
(项目编号:CQGJ17082B)。
[作者简介]邵磊,重庆工商大学高等教育研究所,讲师。宋明江,重庆工商大学高等教育研究所教授,博士。
随着网络技术的进步,网络游戏也以其特有的魅力,迅速赢得了社会各阶层的普遍欢迎。2019年8月,
中国互联网络信息中心在北京发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,
我国网民规模达8.54亿,其中学生占比达26%。[1]
在高校,网络游戏是大学生最喜爱的消遣娱乐方式之一。调查发现,有超过一半的大学生参与网络游
戏,其中有10%左右的大学生对网络游戏有沉迷倾向(玩通宵或者每次超过11小时,每周超过4次。玩
游戏的花费超过自己日常生活费的10%)。[2]大学生花费大量时间、精力和钱物去无节制的玩网络游戏,
相应的就减少了文化知识的学习,导致了一些学生的学习成绩不断下滑,有的甚至付出了休学、退学的代
价。针对这种情况,专家们提出了各种解决措施,希望学生适度上网、健康上网,以促进学生的全面发展,
但效果都不太理想。把大量时间花在网络游戏上的大学生与日俱增,校园里原先浓郁的学风也淡化了不少,
这对高校的人才培养带来了不少负面影响。如果,能把大学生在网络游戏上的热情,转移到学习上来,无
疑是一件可喜的事情。因此,借鉴网络游戏的特点、理念、机制,调动同学们的积极性、主动性、创造性,
促进高校课堂教学质量提升,将是高校教育教学改革的一次有益尝试。
一、网络游戏对大学生的影响
目前,网络技术的进步已经深深的影响了大学校园,学生可以随时随地的在宿舍、教室里玩网络游戏。
有关大学生上网玩游戏的利与弊,很多学者、家长、师生都在讨论这个问题。美国学者米哈利•西克森特
米赫利(MihalyCsiksze-ntmichayli)认为,工作与游戏之间并不存在一条不可逾越灼鸿沟。一种活动在
此时可能是工作,在彼时可能是游戏;在这个人是工作,在那个人也许是游戏。关键在于人们在活动中所
产生的主观体验。[3]这就提醒了教育工作者,对待大学生玩网络游戏的问题,不能一棍子打死,要用辩证
的观点去看待。
(一)网络游戏规则的可借鉴之处
网络游戏,不是洪水猛兽。一味的谴责网络游戏是不可取的,要用发展的眼光看待它。人们不应反对
大学生玩网络游戏,而是反对过度游戏。大学生在课余时间,只要不影响学习、睡眠,适度的玩一会网络
游戏,对身心是有一定的帮助的。
1.缓解身心疲劳
从孩提时期,我们都是从各类游戏活动中度过的,游戏的过程,就是一个放飞自我的过程。到了大学,
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邵磊等论网络游戏规则对高校课堂教学的启示
时间紧、任务重。学习累时,打一会网络游戏,可以缓解身心的疲劳,松懈高度集中的神经,在短暂的放
松中,达到自我身心的保护和调节。
2.找到满足感
调查表明,有51.6%的成瘾青少年谈到“我很渴望游戏成功后的那份喜悦”,41.5%的成瘾青少年谈到“在
[4]
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