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三维建模(微课版)课件 3.二维线.pptx

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延时文字二维线形的应用学院:信息学院主讲人:应武

本章重点?铁艺圆凳?铁艺扶手?中式花饰?垃圾筒

?在上一章中,我们讲述了扩展基本体的创建和参数的修改,但是在制作效果图时,经常会遇到更为复杂的造型,所以仅使用标准基本体和扩展基本体往往无法完全满足制作效果图的需要。二维图形在效果图的建模中起着非常重要的作用,通常我们建立的三维模型的方式大都是先创建二维线形,然后添加相应的修改器来完成的,这是效果图制作过程中使用频率最多的一种方法。3dsMax的二维图形有两类,分别是样条线和NURBS曲线,两者都可以作为三维建模的基础或者作为控制器的路径,但它们在计算、生成三维物体的方法上有着本质的区别。NURBS的算法比较繁琐,但可以非常灵活地控制最后生成的曲线,常用于制作一些复杂的曲面造型。在本章中我们将着重向大家讲述二维线形的创建及编辑、修改的方法。本章重点

铁艺圆凳制作要点圆角,线条光滑技术点睛的绘制及【渲染】参数的作用思路分析切角圆柱体,【圆】及【线】的绘制与修改

铁艺扶手制作要点圆角,线条光滑,比例合适技术点睛的绘制及【渲染】参数的作用思路分析本实例通过制作带有花饰的铁艺楼体扶手造型来学习线的绘制及参数的调整

中式花饰制作要点线条光滑,比例合适,注意基本元素制作技术点睛的绘制及【渲染】参数的作用思路分析本实例通过制作一个中式图案造型来学习【椭圆】及【线】的绘制及参数的调整,通过【镜像】命令生成另一侧

垃圾筒制作要点线条均匀光滑,底座倒角技术点睛的绘制及【阵列】工具的使用思路分析本实例通过制作工装效果图中用到的垃圾筒造型来学习线的绘制与编辑修改,以及配合【阵列】工具来制作相关的造型

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