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三维建模(微课版)课件 10.NPC动物设计——犀牛的制作.pptx

三维建模(微课版)课件 10.NPC动物设计——犀牛的制作.pptx

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延时文字

NPC制——犀牛的制作

1原画造型的设定分析

在制作游戏角色模型的时候,不管是动物还是怪物角色,在制作之前都要对所制作角色的形体、造型以及所生活的环境等进行仔细的分析,在充分了解以后给角色绘制出基本的结构图,以便在以后的制作中准确地把握形体和合理利用贴图资源,更好地对角色细节进行刻画。

在设计动物原画时,要尽量多收集素材,参考一些优秀的图片资源,如不同地区的,不同环境等的变化及优秀的动物造型模板等。下面来展示两张素材图片。其中图1为犀牛在野外生活的照片,我们可以通过这张图来了解犀牛真正的神态气质。图2是犀牛在动物园的图片,虽然动物园中的犀牛没有了在野外的雄风和彪悍,但是在动物园拍的照片相对要清楚的多,各种角度都能看的清楚,因此我们选用这张图来制作的参考和贴图的素材。

1原画造型的设定分析

1原画造型的设定分析

在本实例的制作中,没有专门的进行手绘的原画设计,在制作中主要是参考照片来制作,这样对制作的难度减小了很多,在实际工作中也是一个比较取巧的方法。在参照照片来制作时要注意:一定要按照游戏的整体风格对要制作的NPC动物进行设计定位,不能完全照搬照片。

在对犀牛的制作过程中,首先是参考照片确定动物基本比例结构,然后按照从整体到局部、由大体到细节的制作方式,进行整体的规划和设计,把握整体的制作效果。最后也可以对一些细节部位进行单独的绘制,比如头部这种在整个身体中比较重要的部位,就可以着重的表现一下。

2制作游戏中NPC动物角色的模型

在制作NPC动物模型时一定要注意深入刻画身体结构与形体表现,因为它们可以直接影响后期的贴图及动画的制作品质,好的形体表现能够让角色充满生命力。同时还要注意形体概括性的表现。因为网络游戏的模型在建模时要求使用尽量少的面数,所以形体概括性的表现在游戏模型的制作中尤为重要,是重中之重。只有用尽可能少的面来表现NPC角色,才能使制作出的NPC角色更概括,更简洁。

2制作游戏中NPC动物角色的模型

在图3中,我们对犀牛的形体进行了简单的概括,并用红色的直线将它们标示了出来,下面在建模的时候就参考这张图来进行制作。

3添加模型的细节

提示:犀牛的皮肤很厚,就想一身坚硬的铠甲一般。在前腿的根部添加的这一圈边就是为了创建出来犀牛皮肤的堆积效果。在建模时要注意所表现对象的特征,并可以相应的放大这些特征。

5对模型整体效果的调整

现在犀牛模型有了不少的细节,但是刚才的制作一直都比较重视局部,还没有对犀牛模型的整体效果进行调整,如果没有好的整体效果,再多的细节也不会有好的效果。下面开始对整体效果的调整。

对模型进行自动平滑处理。方法:选择犀牛模型,然后按下大键盘上的数字键〈5〉,进入“元素”层级,如图所示。接着选择犀牛模型所有的元素,在修改面板按下“自动平滑”按钮,如图所示,自动光滑后的效果如图所示。

至此,犀牛的模型就创建完成了,完成的结果如图所示。

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