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中文版FlashCS6网页动画设计教程第1章.pptVIP

中文版FlashCS6网页动画设计教程第1章.ppt

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1.4.1标题栏*FlashCS6的标题栏右侧有“有哪些信誉好的足球投注网站”栏及最小化、还原\最大化、关闭按钮,如图1-3所示。在“有哪些信誉好的足球投注网站”栏可以输入要有哪些信誉好的足球投注网站的文件,使用最小化、还原\最大化、关闭按钮可以实现窗口的最小化、还原\最大化、关闭操作。1.4.2菜单栏*FlashCS6的菜单栏中包括11项菜单,它们是文件菜单、编辑菜单、视图菜单、插入菜单、修改菜单、文本菜单、命令菜单、控制菜单、调试菜单、窗口菜单和帮助菜单,如图1-4所示。这些菜单集中了制作Flash动画的大部分操作命令。1.4.3主工具栏*Flash将一些常用菜单命令以图标按钮的形式组织在一起,放置在主工具栏中。当鼠标指向某个图标按钮时,在其下方会出现该按钮的功能说明,通过单击按钮即可执行相应的命令,如图1-5所示。主工具栏通常位于界面顶部,可以通过选择“窗口”|“工具栏”|“主工具栏”菜单来显示或隐藏,还可以通过拖动按钮外的空白区域来改变主工具栏的位置。如图1-5所示。1.4.4工具箱*在默认状态下,工具箱位于FlashCS6工作界面的左侧,可以使用鼠标拖动来改变它的位置。如图1-6所示,工具箱中的工具又可分为以下4部分。“工具”区域:包含绘图、填充、编辑工具。“查看”区域:包含“缩放”和“手形”工具,它们是在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。“颜色”区域:用于设置笔触颜色和填充颜色。“选项”区域:显示当前所选工具的功能和属性。1.4.5时间轴面板*时间轴面板包括两部分,即图层区域和时间线区域,如图1-7所示,用于管理动画中的图层和帧。通过选择“窗口”|“时间轴”菜单,可以显示或隐藏时间轴面板。1.4.6场景与舞台*在当前界面中,用于设置动画内容的整个区域称为“场景”。但最终动画会显示场景中矩形区域内的内容,这个区域被称为“舞台”。舞台之外的灰色区域则称为“工作区”。场景是对影片中各对象进行编辑、修改的场所。1.4.7属性面板*属性面板根据当前选定内容的不同,可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、群组、帧或工具的信息和设置。当选定了两个或多个不同类型的对象时,它会显示选定对象的总数。属性面板会根据用户选择对象的不同而变化,以反映当前对象的各种属性,如图1-8所示。可以查看舞台或时间轴上当前选定项的常用属性,并对对象的相应属性进行设置。通过“窗口”|“属性”菜单可以实现属性面板的显示或隐藏操作。1.4.8浮动控制面板*浮动控制面板位于工作界面的右侧,它们可以单独拖动出来,还可以收缩起来,以节省屏幕的空间。浮动控制面板可以帮助用户预览、组织和改变文档中的元素,利用面板中的可用选项可控制元件、实例、颜色、文字、帧及其他元素的特征。通过“窗口”菜单的下拉列表中可以显示或隐藏需要的面板。1.5Flash文档*在Flash中,可以创建新文档或打开以前保存的文档,并可以使用“属性”面板或在“文档属性”对话框中来设置新文档或现有文档的大小、帧频、背景颜色和其他属性。*本章主要介绍FlashCS6的一些基础知识,如Flash的功能和特点,工作界面及创建Flash文档的基本步骤。1.1Flash与动画*FlashCS6是Adobe公司目前推出的Flash官方必威体育精装版版本,是动画制作与特效制作最优秀的软件,使用该软件可以创建从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序之间的任何作品。用户可以使用Flash软件,将零散的图片、声音和视频等元素组合在一起,为其添加各种丰富多彩的特效,制作出属于自己的Flash动画。1.1.1Flash简介*AdobeFlashProfessionalCS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序提供了功能全面的创作和编辑环境。可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入素材,快速设计简单的动画,以及使用AdobeAcitonScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以制作简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画片断,也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。Flash特别适合创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都

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