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游戏动漫产业游戏开发与运营平台建设研究
TOC\o1-2\h\u14543第一章游戏动漫产业概述 3
326411.1产业背景与发展趋势 4
50961.1.1产业背景 4
6911.1.2发展趋势 4
168951.2游戏动漫产业的市场规模 4
291811.2.1全球市场规模 4
96161.2.2我国市场规模 4
226921.3游戏动漫产业的主要参与者 4
196311.3.1部门 4
93871.3.2企业 4
114061.3.3院校与研究机构 5
83981.3.4用户与消费者 5
11783第二章游戏开发流程与管理 5
244162.1游戏策划与设计 5
152232.1.1游戏定位 5
95342.1.2游戏世界观与故事背景 5
170092.1.3游戏系统设计 5
74752.1.4游戏界面与交互设计 5
286902.2游戏开发技术 5
80502.2.1游戏引擎选择 6
258612.2.2游戏编程 6
302462.2.3游戏美术制作 6
180262.2.4游戏音效制作 6
38652.3游戏开发项目管理 6
315562.3.1项目规划 6
194642.3.2团队管理 6
87372.3.3风险管理 6
281872.3.4质量管理 6
268902.4游戏测试与优化 6
160252.4.1功能测试 7
5192.4.2功能测试 7
260732.4.3玩家体验测试 7
1902.4.4游戏优化 7
10992第三章游戏运营平台建设 7
45873.1运营平台的功能与架构 7
270623.1.1功能概述 7
173563.1.2架构设计 7
148743.2运营平台的技术支持 8
37623.2.1技术选型 8
232543.2.2技术实现 8
18773.3运营平台的用户体验优化 8
171563.3.1用户体验原则 8
124543.3.2用户体验优化策略 9
64383.4运营平台的安全保障 9
207733.4.1安全策略 9
9223.4.2安全技术 9
4112第四章游戏市场分析与定位 9
96284.1游戏市场细分 9
2294.2游戏产品定位 9
300014.3游戏市场策略 10
143444.4游戏市场预测 10
14784第五章游戏推广与营销 11
65455.1游戏推广渠道 11
164185.2游戏营销策略 11
234365.3游戏品牌建设 11
308275.4游戏营销效果评估 12
16173第六章游戏用户行为分析 12
47926.1用户需求分析 12
247846.1.1需求背景与意义 12
71186.1.2需求分类与层次 12
155406.1.3需求分析方法 13
243976.2用户行为研究 13
140376.2.1用户行为概述 13
175916.2.2用户行为分析方法 13
98106.2.3用户行为研究应用 13
178396.3用户满意度调查 13
105576.3.1满意度调查方法 13
202406.3.2满意度调查内容 14
276026.4用户忠诚度培养 14
112096.4.1忠诚度培养策略 14
98226.4.2忠诚度培养措施 14
20392第七章游戏动漫产业政策法规与监管 14
285067.1政策法规概述 14
188157.1.1政策法规的定义与作用 14
111577.1.2我国游戏动漫产业政策法规的发展历程 15
79917.2政策法规对游戏动漫产业的影响 15
297827.2.1政策法规对产业发展的促进作用 15
112257.2.2政策法规对产业发展的制约作用 15
194207.3监管体系与措施 15
57887.3.1监管体系的构成 15
314107.3.2监管措施 15
295407.4政策法规的未来发展趋势 15
11837.4.1政策法规体系不断完善 15
246807.4.2监管手段不断创新 16
231167.4.3
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