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教学难点01三维动画的具体制作流程,为后面三维软件的学习、三维动画的制作,奠定一定的基础,对于整个流程有一定的认识以后,同学们可以根据自己的情况来选择其中的某一项或某几项,来进行侧重学习,做到全面把握,重点精通。02教学重点03专业术语较难理解,结合实例进行讲解04关于三维动画什么是三维动画?三维动画的应用领域?常用的三维软件?电影《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》、《少年派》三维动画的具体制作流程贴图材质特效分层渲染/合成骨骼绑定建立模型03灯光绘制分镜头02分镜动画概念设计01概念设计概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考动画片:《怪物史莱克》、《猪猪侠》、《熊出没》、《海底总动员》动画短片《小小魔术师》绘制分镜头分镜头——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。建立模型3D建模——根据前期的人物设定和场景设定在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的相应模型4、贴图材质贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。5、骨骼绑定分镜动画分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据分镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。灯光灯光效果——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。3D特效特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
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