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28 mySimpleView.setAction(false);
29 break;
30 }
31}
32}
第22~31行的方法myShowMD为图7-7中“演示”和“停止”按钮的事件响应方法。当点击“演示”按钮时,第25行调用带有true参数的setAction方法启动动画;当点击“停止”按钮时,第28行调用带有false参数的setAction方法停止动画。 7.3小结
Android绘图需要基于View类或SurfaceView类,使用graphics包的绘图方法绘制图形,其绘图操作需要四个组成部分即图形显示视图(View类或SurfaceView类的对象)、绘图方法(通过Canvas画布调用)、画笔(Paint对象)和图形属性(描述图形结构和形状的数据结构)。绘制在View类中的图形对象,必须调用postInvalidate或invalidate方法刷新后才能显示在屏幕上;而绘制在SurfaceView类上的图形对象,可使用SurfaceView类内部的线程刷新显示。常规的动画设计是借助于定时器实现的,即通过定时器的定时事件周期性地绘制变化了位置或形状等属性的图形。基于View类的定时器动画,可以在定时器事件中调用invalidate更新图形显示;而基于SurfaceView类的定时器动画,需要借助于Handler类更新图形显示。Android系统提供了无需程序员直接使用定时器的渐变动画和帧切换动画。一般地,渐变动画在文字或图形的动画显示方面应用较多;而帧动画则可按设定的时间间隔播放一系列图像形成动画效果。第60行清空rtMatrix;第61行设置旋转角度;第62、63行由mybmp对象创建一个新的位图对象myBmpRotate,其旋转角由rtMatrix指定;第64行绘制对象myBmpRotate,其左上角位置为(100,200)。
65 myholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
66 }
67 publicvoidsetShape(floatscale,floatangle){
68 this.scale=scale;
69 this.angle=angle;
70 }
71}7.2.2渐变动画
例7.7渐变动画示例。
新建工程ex07_07,包名为cn.jxufe.zhangyong,应用名为MyTweenApp,活动界面名为MyTweenAct。工程ex07_07包括源文件MyTweenAct.java、MySimpleView.java、布局文件main.xml、汉字字符串资源文件mystrings_hz.xml、颜色资源文件myguicolor.xml和图像文件gsyg.jpg等。其中,文件myguicolor.xml与工程ex07_06中的同名文件内容相同。
工程ex07_07的执行结果如图7-6所示。图7-6工程ex07_07执行结果文件mystrings_hz.xml定义了应用程序中使用的汉字字符串,其内容如下所示:
1?xmlversion=1.0encoding=utf-8?
2resources
3stringname=strstart演示/string
4stringname=strstop停止/string
5stringname=stralpha透明变换/string
6stringname=strscale大小变换/string
7stringname=strtrans平移变换/string
8stringname=strrotate旋转变换/string
9/resources工程ex07_07的布局结果如图7-6(a)所示,其布局文件main.xml的内容如下所示:
1?xmlversion=1.0encoding=utf-8?
2AbsoluteLayout
3android:id=@+id/widget35
4android:layout_width=fill_parent
5android:layout_height=fill_parent
6xmlns:android
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