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网络游戏网络游戏开发及运营管理模式创新探讨
TOC\o1-2\h\u18362第一章网络游戏开发概述 4
126401.1网络游戏定义及分类 4
164651.1.1网络游戏定义 4
76201.1.2网络游戏分类 4
237471.2网络游戏市场现状与趋势 4
305101.2.1网络游戏市场现状 4
187951.2.2网络游戏市场趋势 4
14124第二章网络游戏开发流程与关键技术 5
96492.1游戏策划与设计 5
172052.1.1确定游戏类型与定位 5
159032.1.2创意构思与故事背景 5
263562.1.3游戏玩法设计 5
91932.1.4游戏系统设计 5
312572.1.5游戏界面与交互设计 6
302252.2游戏美术制作 6
218922.2.1原画设计 6
41702.2.23D建模与动画 6
69212.2.3UI设计 6
138912.2.4材质与贴图 6
113002.2.5音效与音乐 6
179262.3游戏程序开发 6
202922.3.1游戏引擎选择与搭建 6
47452.3.2网络编程 6
165522.3.3游戏逻辑开发 6
204002.3.4游戏功能优化 6
48282.4游戏测试与优化 7
8302.4.1功能测试 7
92992.4.2功能测试 7
190942.4.3兼容性测试 7
232262.4.4稳定性与负载测试 7
8222.4.5用户反馈与调整 7
6646第三章网络游戏运营管理概述 7
52003.1网络游戏运营管理定义与目标 7
235233.1.1网络游戏运营管理定义 7
189313.1.2网络游戏运营管理目标 7
141683.2网络游戏运营管理内容与流程 8
303613.2.1网络游戏运营管理内容 8
225223.2.2网络游戏运营管理流程 8
302363.3网络游戏运营管理策略 8
137863.3.1市场定位策略 8
177583.3.2用户服务策略 8
48693.3.3数据驱动策略 8
154023.3.4品牌建设策略 8
139153.3.5合作与共赢策略 9
89813.3.6风险防范策略 9
22132第四章网络游戏市场推广与营销 9
280054.1市场调研与目标市场定位 9
318344.2品牌建设与宣传推广 9
244004.3网络营销策略 9
95674.4营销效果评估与优化 9
27407第五章网络游戏用户服务与互动 9
256905.1用户服务体系建设 9
91065.1.1服务理念的确立 10
15515.1.2服务内容设置 10
230075.1.3服务渠道拓展 10
65395.2用户互动与社区管理 10
251855.2.1用户互动策略 10
12165.2.2社区管理 10
106735.3用户满意度提升策略 10
201345.3.1优化游戏体验 10
155165.3.2客户关怀 11
214135.3.3增值服务 11
177875.4用户数据分析与挖掘 11
322815.4.1数据收集 11
207515.4.2数据分析 11
113095.4.3数据挖掘 11
32643第六章网络游戏商业模式创新 11
300526.1现有商业模式分析 12
108216.1.1免费模式 12
218936.1.2订阅模式 12
35356.1.3广告模式 12
122276.2商业模式创新思路 12
160296.2.1社交属性结合 12
297906.2.2跨界合作 12
109736.2.3个性化定制 12
174216.3商业模式实施与评估 12
139846.3.1制定实施计划 12
20326.3.2监测数据指标 13
119256.3.3持续优化 13
271006.4商业模式案例解析 13
280506.4.1社交属性结合案例——某知名社交游戏 13
143986.4.2跨界合作案例——某动漫IP游戏 13
131806.4.3个性
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