网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏编程实战手册.docVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏编程实战手册

TOC\o1-2\h\u9632第1章游戏编程基础 3

315961.1游戏编程概述 3

321221.2开发环境搭建 3

1741.3游戏编程基本概念 4

24555第2章游戏循环与渲染 4

145482.1游戏循环设计 4

303762.1.1初始化 4

77282.1.2循环主体 5

52452.1.3游戏结束处理 5

315082.2图形渲染技术 5

313032.2.1图形渲染管线 5

300682.2.2基本图形渲染技术 5

93562.2.3高级图形渲染技术 5

216572.3帧率与功能优化 5

283852.3.1渲染优化 5

147042.3.2算法优化 6

9002.3.3内存管理优化 6

1585第3章图形与动画 6

2193.12D图形绘制 6

226523.1.1图形坐标系 6

193703.1.2绘制基本图形 6

207653.1.3颜色与纹理 6

318103.1.4遮挡关系与排序 6

325223.23D图形绘制 6

15353.2.13D坐标系与视图 7

121353.2.23D基本图形绘制 7

296393.2.3纹理映射与材质 7

129453.2.4光照与阴影 7

105993.3动画原理与实现 7

262303.3.1动画基本原理 7

227913.3.2帧动画实现 7

63463.3.3补间动画实现 7

53863.3.4骨骼动画实现 7

10207第4章输入处理与用户交互 7

271524.1输入设备与事件处理 7

161594.1.1输入设备概述 8

25554.1.2事件处理机制 8

134384.2键盘与鼠标输入 8

61774.2.1键盘输入 8

303054.2.2鼠标输入 9

266484.3游戏手柄与触摸屏 9

137664.3.1游戏手柄输入 9

193784.3.2触摸屏输入 9

5817第5章声音与音效 9

128495.1声音系统概述 9

167255.1.1声音系统的基本概念 9

106765.1.2声音系统架构 10

163535.1.3声音系统实现方法 10

75325.2音效资源管理 10

150515.2.1音效资源加载 10

158985.2.2音效资源卸载 10

270275.2.3音效实例化 11

122635.2.4播放控制 11

20135.33D音效处理 11

121845.3.1声音定位 11

225945.3.2混响 11

129605.3.3声音遮挡 11

19109第6章游戏物理引擎 11

247476.1物理引擎概述 12

189536.2碰撞检测与处理 12

313786.3重力与运动学模拟 12

5692第7章游戏与行为树 12

86657.1游戏概述 12

286417.1.1发展历程 12

197457.1.2常见技术 13

208757.1.3实际应用 13

228427.2行为树原理与设计 13

18147.2.1原理 13

255287.2.2设计 13

154547.3决策与路径规划 14

172077.3.1决策 14

99807.3.2路径规划 14

21169第8章网络编程与多人游戏 14

191308.1网络编程基础 14

124348.1.1网络模型 15

58548.1.2套接字编程 15

223898.1.3常用网络协议 15

190578.2多人游戏架构设计 15

260238.2.1客户端/服务器架构 15

164398.2.2点对点架构 15

209648.2.3混合架构 15

17798.3网络同步与延迟处理 15

324978.3.1网络同步策略 15

43888.3.2延迟处理 15

278958.3.3网络优化 16

24423第9章游戏资源管理 16

324639.1资源类型与加载 16

253709.1.1图像资源 16

150119.1.2声音资源 16

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档