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(目标管理)实现D目标对象
第六部分:实现Drop目标对象(OLEdragdrop之旅)
欢迎你到OLE拖放操作的第六章!这里将着重于壹个实现了drop-target的小程序,这就意味着我们的程序能够接收拖到它上面的对象(文件、图片、文本)了。
我们实现壹个IDropTarget的COM接口允许OLE程序拖动数据到我们的程序上;这里仅仅是壹个简单的EDIT控件,所以他将CF_TEXT数据作为目标。
成为壹个“DropTarget”
为了时窗口能够接收拖放操作的数据,窗口必须注册为drop目标;有壹个OLE的API调用RegisterDragDrop来完成这个事情,函数的原型是:
WINOLEAPIRegisterDragDrop(HWNDhwnd,IDropTarget*pDropTarget);
WINOLEAPIRegisterDragDrop(HWNDhwnd,IDropTarget*pDropTarget);
第壹个参数是窗口的HANDLE,这个窗口是拖动的目标窗口;第二个参数是壹个指向IDropTargetCOM对象的指针,COM/OLE运行时将于拖放操作的过程中调用这个方法。
同样有壹个OLEAPI调用来将window从拖放操作中删除:
WINOLEAPIRevokeDragDrop(HWND
WINOLEAPIRevokeDragDrop(HWNDhwnd);
我们所要做的就是于窗口创建的时候调用RegisterDragDrop,于窗口销毁的时候调用
RevokeDragDrop。于我们调用RegisterDragDrop之前,我们需要构造壹个COM对象来支持IDropTarget接口。
IDropTarget接口
IDropTarget接口相对比较简单,有四个函数需要实现,当然,也要实现IUnknown接口,不过我们前面已经介绍了。
IDropTarget方法
描述
DragEnter
判断是否能够接受壹个拖操作,以及接受之后的效果
DragOver
提供通过DoDragDrop函数执行的目标反馈
DragLeave
导致壹个drop目标挂起它的返回行为
Drop
数据放进目标窗口
这些函数均由COM/OLE运行时于壹个对象被拖到我们注册窗口的时候来调用。就象上表显示的壹样,每个函数均有不同的任务,我们需要做的就是实现这些函数。
实现IDropTarget
以我的经验,IDropTarget接口非常难以写为不涉及特定程序的代码,例如:写成能够于所有程序均使用的通用IDropTargetCOM对象是很难的。
这是因为IDropTarget要求于壹个对象拖过你的目标窗口时显示图形效果,且也只有特定程序代码才能够访问这些数据对象内容。
于我们的拖放接口之外,IDropTarget是最容易被集成到你窗口类的对象。例如:假定你已经用C++类实现了壹个自定义的窗口,为这个窗口添加壹个多drop目标支持的最好方法就是从
IDropTarget直接继承,而不需要单独定义壹个CDropTarget类;这意味着你的drop-target代码能够访问所有你的窗口状态。
然而,我们这里提供完整的CDropTarget类:
classCDropTarget:publicIDropTarget
classCDropTarget:publicIDropTarget{
public:
//IUnknownimplementation
HRESULTstdcallQueryInterface(REFIIDiid,void**ppvObject);ULONGstdcallAddRef(void);
ULONGstdcallRelease(void);//IDropTargetimplementation
HRESULTstdcallDragEnter(IDataObject*pDataObject,DWORDgrfKeyState,POINTLpt,DWORD*pdwEffect);
HRESULTstdcallDragOver(DWORDgrfKeyState,POINTLpt,DWORD*pdwEffect);HRESULTstdcallDragLeave(void);
HRESULTstdcallDrop(IDataObject*pDataObject,DWORDgrfKeyState,POINTLpt,DWORD*pdwEff
ect);
//Constructor
CDropTarget(HWNDhwnd);
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