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商业模式2B、2C与2G的区别和联系
一.相同之处
都是为了解决人的需求,都需要去深入挖掘目标用户的需求,进行分析转化为
功能,利用最低的成本去满足用户最迫切的需求。
都需要把产品做好,用户用得爽,才能实现盈利。
产品经理都需要具备核心能力(包括:需求分析、产品管理、项目管理、沟通
能力、技术能力、业务能力、产品设计、学习能力、逻辑思维等)。
二、不同之处
(1)产品定位:
ToC需从产品能给人们解决哪些问题的角度去考虑产品定位;
ToB是结合商业公司内部使用需要的层面去考虑;B端产品一定要在企业的利
润链上产生价值,对企业的利润产生贡献。对最终的利润正向贡献越大,产品
的价值也就越大。
ToG则是从国家政策、政府工作报告等体现要做什么样的产品(比如:通过
数字政府“”营造粤港澳大湾区营商与政务环境)。产品定位决定了目前用户、
场景、需求等一系列维度。
(2)用户定位:ToC面向个人用户;ToB面向企业;ToG面向政府(使用用
户可以为政府决策人员、普通大众、行业用户)。
(3)需求场景:ToC使用场地是随时对地;ToB更多是内网;ToG是内外网
相结合(互联网+政务)。
(4)产品模式:商业模式或者市场路线。ToC需要进行用户调研寻找细分用
户,通过市场调研挖掘本职需求,需要更多地思考产品设计和用户体验层次的
问题;ToB和ToG则需要对客户进行深度沟通,寻找MVP,而且需要一套能
说服客户又能寻求利益最大化的定价策略。
(5)用户需求:ToC要结合用户的“人性”需要,去挖掘大多数用户的可能性,
需要做各种各样的竞品分析(包括同类产品功能层面和不同类产品解决方
案);ToB也是找寻大多数企业的共性需求,除非是定制化需求;ToG这种则
是通过一个个项目形式去满足不同时期政策的需要和符合财政预算,这类需求
需要通过政府客户获取。
(6)盈利模式:ToC通过内容吸引用户,有了用户流,带动资金流、物流,
每个用户都是盈利的来演;ToB和ToG走的都是项目合同制,可以分为一
期、二期和n期,需要不断保持与客户的合作关系,进行迭代规划,才能实现
产品的持续变现。
(7)MVP思路不同:
建设B端和C端产品时,大的原则是类似的,都是先做加法,即充分讨论、穷
举所有需求和可能性;然后再做减法,选出最核心的需求点;最后设计具体方案并
将其落地,用最短的时间和最低的成本支持业务启动。
但是在选取最小功能集合(或最小可行产品)时,B端和C端产品的区别很大:
B端产品要支持业务整体运作,所以在选取最小功能集合时,即便再简化,也
要保证一个核心业务流程的运转,因此B端MVP往往是一个具备一定复杂度
的系统,不可能是一个或几个功能点。
C端产品需要解决用户的痛点,需要挑选一个核心痛点去打动用户,如果核心
痛点定位错误,就会导致验证失败。所以在选取最小功能集合时,C端产品要
聚焦用户的核心痛点,C端MVP可能只包含一两个功能点。
(8)细节设计不同:
两类产品在细节设计上的关注点可谓完全不同。
B端产品面临复杂的业务场景和用户场景,因此进行细节设计时,必须关注建
模、抽象、角色、权限等问题。
C端产品面临的场景相对单一,并且使用者是相对独立的单个用户,因此不用
关心角色、权限管理,而要关注用户的体验,需要在交互设计上投入很大精
力。
a、群体体验VS个体体验
众所周知,C端产品比较注重个体体验。特别是在使用App等C端产品时,我
们会发现C端产品会非常偏向于迎合个人爱好,让用户用得更爽。
与之相反,B端产品非常注重群体体验。在使用过程中,B端产品会涉及到多
个角色,甚至出现同个时间、同个空间内出现多人使用的现象。
b、用完就走VS流连忘返
绝大多数C端产品都希望用户能够在产品里流连忘返;B端的产品要真正地做到
用完即走,是很重要的事情
c、行业规则VS个人喜好
C端产品通常会注重个人喜好,并进行个性化的定制,让我们可以把想用的东
西摆上来,例如皮肤、头像都是个人喜好。
对B端产品来说,它会包含行业规则在里面。做某个行业的产品,就需要对行
业规则有一定的认识。
(9)服务培训VS好看好用
B端产品的话,要考虑到即使不能去做长期的线下培训;也可以考虑线上的培
训能力,比如说提供一些培训的视频操作指引,帮助员工更好地去使用产品。
(10)系统对接VS独立使用
B端产品会更多地关注系统的对接问题
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