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学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎

软件工程中的需求工程技术

需求工程是软件工程中一个非常重要的环节,它关注的是软件

系统的需求生命周期,包括需求获取、分析、确认、规格化、变

更管理和验证。正确地进行需求工程有助于保证软件开发的成功,

并为软件维护提供基础。本文将探讨软件工程中的需求工程技术。

一、需求获取

软件系统的需求获取是需求工程的第一步,通常通过与系统的

最终用户、管理人员和其他有关方面进行沟通来实施。在这个阶

段,需求工程师要了解用户的需求,并将其转化为可供系统开发

人员理解和执行的形式,这叫做需求建模。需求建模能够将用户

需求高效地转化为软件系统的规格和要求。常见的需求获取技术

包括:

1.面谈

面谈是向最终用户提问以获取需求信息的一种方法。面谈可以

帮助需求工程师了解用户的期望和需求,从而指导系统开发人员

进行软件开发。

学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎

2.文献研究

文献研究是查阅文献以获取需求信息的一种方法。文献可以是

用户手册、业务规则、功能需求等。

3.观察

观察是观察用户在现实环境下进行任务执行的一种方法。通过

观察,需求工程师可以了解用户真实的需求和任务流程,从而更

好地把用户需求转化为软件的具体需求。

4.故事板

故事板是用户面向任务的需求描述。它通过简单的图形和描述

展示用户面临的场景和问题、他们想要的解决方案,并提示开发

人员在哪些方面进行开发和测试。故事板可以降低用户和开发人

员之间的沟通障碍,并减少歧义。

二、需求分析

学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎

需求分析是确定大量收集的需求中那些是有价值的,有助于系

统设计和开发的过程。需求分析可以分为两个主要步骤:需求分

类和需求优先级。常见的需求分析技术包括:

1.场景研究

场景研究是需求分析的一种常见技术。它通过场景描述和问题

分析将需求分析过程置于实际应用的环境中,并反映客户和用户

对系统能力的期望。

2.数据建模

数据建模是一种需求分析技术,通过建立数据模型来描述系统

和它处理的数据。数据模型可以有效地表示系统与用户和数据之

间的关系结构,以及数据实体之间的连接。数据建模也可以帮助

需求工程师有效地建立软件系统的数据库结构。

3.事件流建模

学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎

事件流建模是根据输入和输出的事务流程和系统已定义的事件

之间的关系来定义和模拟软件系统的某些方面细节的技术。事件

流建模技术可以极大地促进系统的理解和设计,帮助团队更深入

地了解消费者需求和系统处理步骤。

三、需求确认

需求确认是确保已经获取的需求被明确并正确解释的一步。这

样做可以降低软件开发周期,并防止系统项目溢出或未提供必要

的功能。常见的需求确认技术包括:

1.原型

原型构建是创建初步系统模型的过程,以帮助用户更好地认识

到他们需要的系统,并让系统更加可靠。通过创建程序模型和模

拟数据,原型可以使用户及时发现不必要的元素和限制,以及需

要纠正的缺陷或漏洞。原型减小了精度误差,增加了用户交互。

2.布局

学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎

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