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学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
软件工程中的需求工程技术
需求工程是软件工程中一个非常重要的环节,它关注的是软件
系统的需求生命周期,包括需求获取、分析、确认、规格化、变
更管理和验证。正确地进行需求工程有助于保证软件开发的成功,
并为软件维护提供基础。本文将探讨软件工程中的需求工程技术。
一、需求获取
软件系统的需求获取是需求工程的第一步,通常通过与系统的
最终用户、管理人员和其他有关方面进行沟通来实施。在这个阶
段,需求工程师要了解用户的需求,并将其转化为可供系统开发
人员理解和执行的形式,这叫做需求建模。需求建模能够将用户
需求高效地转化为软件系统的规格和要求。常见的需求获取技术
包括:
1.面谈
面谈是向最终用户提问以获取需求信息的一种方法。面谈可以
帮助需求工程师了解用户的期望和需求,从而指导系统开发人员
进行软件开发。
学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
2.文献研究
文献研究是查阅文献以获取需求信息的一种方法。文献可以是
用户手册、业务规则、功能需求等。
3.观察
观察是观察用户在现实环境下进行任务执行的一种方法。通过
观察,需求工程师可以了解用户真实的需求和任务流程,从而更
好地把用户需求转化为软件的具体需求。
4.故事板
故事板是用户面向任务的需求描述。它通过简单的图形和描述
展示用户面临的场景和问题、他们想要的解决方案,并提示开发
人员在哪些方面进行开发和测试。故事板可以降低用户和开发人
员之间的沟通障碍,并减少歧义。
二、需求分析
学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
需求分析是确定大量收集的需求中那些是有价值的,有助于系
统设计和开发的过程。需求分析可以分为两个主要步骤:需求分
类和需求优先级。常见的需求分析技术包括:
1.场景研究
场景研究是需求分析的一种常见技术。它通过场景描述和问题
分析将需求分析过程置于实际应用的环境中,并反映客户和用户
对系统能力的期望。
2.数据建模
数据建模是一种需求分析技术,通过建立数据模型来描述系统
和它处理的数据。数据模型可以有效地表示系统与用户和数据之
间的关系结构,以及数据实体之间的连接。数据建模也可以帮助
需求工程师有效地建立软件系统的数据库结构。
3.事件流建模
学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
事件流建模是根据输入和输出的事务流程和系统已定义的事件
之间的关系来定义和模拟软件系统的某些方面细节的技术。事件
流建模技术可以极大地促进系统的理解和设计,帮助团队更深入
地了解消费者需求和系统处理步骤。
三、需求确认
需求确认是确保已经获取的需求被明确并正确解释的一步。这
样做可以降低软件开发周期,并防止系统项目溢出或未提供必要
的功能。常见的需求确认技术包括:
1.原型
原型构建是创建初步系统模型的过程,以帮助用户更好地认识
到他们需要的系统,并让系统更加可靠。通过创建程序模型和模
拟数据,原型可以使用户及时发现不必要的元素和限制,以及需
要纠正的缺陷或漏洞。原型减小了精度误差,增加了用户交互。
2.布局
学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
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