- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹
数字图像与视频处理
第四次作业
姓名:
班级:
学号:
提交日期:
摘要:空域滤波是一类常用的数字图像处理方法,包括平滑和锐化两个部分,
它与频域滤波相对应,并且具有操作简单、运算量小的优点。本文从空域滤波出
发,借助openCV计算机视觉库,在VS2013开发环境上,利用C++编程实现空
域的高斯平滑滤波和中值滤波,并分析这两种方法各自的优缺点。在锐化滤波方
面,本文主要研究非锐化掩蔽、Sobel算子和Laplace算子的锐化效果,并通过横
向和纵向对比分析它们各自的适用情况和优缺点,以便于为相关方面的工作提供
参考。
关键词:openCV空域高斯平滑中值滤波非锐化掩蔽SobelLaplace算子
1/19
先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。——范仲淹
概述
图像的空域滤波是基于像素邻域处理的滤波方法,即直接在图像所在的二
维空间对每一个像素的灰度值进行处理。通常情况下,空域滤波是应用模版对
每个像素及其周围邻域的所有像素进行某种数学运算以得到该像素的灰度值,
新的灰度值的大小不仅与该像素的灰度值有关,而且还与其领域内像素的灰度
值有关。
空域滤波是在图像空间通过邻域操作完成的,最常用的运算是模版运算,
基本思路是将某个像素的值作为它本身的灰度值和其相邻像素灰度值的函数。
模版可以看作是的小图像,一般取偶数,最基本的尺寸为,更大的尺寸如,等
等。模板卷积的基本步骤如下:
(1)使模板在图中漫游,并将模板中心与图中某个像素位置重合;
(2)将模板上的各个像素与模板下的各对应像素的灰度值相乘;
(3)将所有乘积相加,为保持图像的灰度范围,常常将灰度值除以模版中像素
的个数,得到的结果作为模板中心位置像素的灰度值。
YY
ssskkk
432432
yssskkkyR
501501
ssskkk
678678
XX
0x0x
(a)(b)(c)
图1空域模板操作示意图
模板运算如上图所示,其中(a)表示原始图像区域,是其像素值,(b)表示一个的
模板,滤波后生成的的新图像域如(c)所示,原对应位置像素设为,
文档评论(0)