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5虚拟现实VR模型的烘焙与导出5.1.pptxVIP

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虚拟现实(VR)模型的烘焙与导出

重庆电子工程职业学院·计算机学院牟向宇

古剑模型烘焙

贴图完成的模型要导出到Unity3D(U3D)或者UnrealEngine(UE)中做后续操作,需要进行烘焙和导出。

使用“渲染”菜单下的“渲染到纹理”(或者是按下快捷键0),弹出对话框如图所示。在常规设置中将输出路径设置为Unity\Assets文件夹中,即可将烘焙完成的对象直接放置到Unity3D资源中,在Unity3D中使用时无需再导入。

古剑模型烘焙

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