网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏开发教程指南.docVIP

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏开发教程指南

TOC\o1-2\h\u5227第1章游戏开发基础 3

154521.1游戏类型与设计理念 4

178341.1.1游戏类型概述 4

118521.1.2设计理念 4

38261.2游戏开发流程与团队协作 4

258061.2.1游戏开发流程 4

259841.2.2团队协作 5

244621.3游戏开发工具与环境搭建 5

133501.3.1游戏开发工具 5

21801.3.2环境搭建 5

1453第2章游戏引擎原理 6

34172.1游戏引擎概述 6

284292.2游戏引擎核心组件 6

156712.3常用游戏引擎介绍 6

8341第3章图形与渲染技术 7

219713.1图形学基础 7

320683.1.1像素和分辨率 7

168703.1.2坐标系 7

209473.1.3图形绘制 7

72963.1.4颜色和光照 7

208133.23D渲染管线 8

101963.2.1模型处理 8

274323.2.2视图变换 8

70143.2.3光照计算 8

284593.2.4纹理映射 8

32803.32D渲染技术 8

219433.3.1精灵渲染 8

39513.3.2字体渲染 8

305083.3.3滤镜和效果 8

191283.4着色器与材质 9

49813.4.1着色器原理 9

10383.4.2GLSL和HLSL 9

212553.4.3材质系统 9

16448第4章声音与音效设计 9

299154.1声音在游戏中的作用 9

5494.1.1氛围营造 9

146304.1.2情感传递 9

58724.1.3导航与提示 9

222384.1.4玩法增强 9

97674.2音频文件格式与处理 9

313014.2.1常见音频文件格式 10

108604.2.2音频处理技术 10

320324.3游戏音效制作与集成 10

249544.3.1音效制作 10

197724.3.2音效集成 10

29944第5章游戏物理与碰撞检测 11

236565.1物理引擎概述 11

274235.1.1物理引擎的作用 11

33535.1.2常见的物理引擎 11

95315.2碰撞检测原理 11

269605.2.1碰撞检测的基本概念 11

91085.2.2碰撞检测方法 12

75385.2.3碰撞检测优化 12

167075.3游戏物理模拟与应用 12

161895.3.1物体运动模拟 12

286655.3.2碰撞模拟 12

268745.3.3相互作用模拟 13

314345.3.4游戏物理应用实例 13

13204第6章游戏动画与角色制作 13

205956.1角色动画基础 13

118576.1.1角色动画的重要性 13

63286.1.2角色动画类型 13

105396.1.3角色动画制作流程 13

137746.2骨骼与蒙皮技术 13

38736.2.1骨骼系统简介 13

66336.2.2蒙皮技术 13

143346.2.3骨骼与蒙皮在游戏引擎中的应用 14

231426.3动画状态机与动画融合 14

54786.3.1动画状态机原理 14

299996.3.2动画融合技术 14

320366.3.3动画状态机与动画融合实践 14

8775第7章游戏界面与交互设计 14

89737.1界面设计原则与布局 14

68117.1.1简洁明了 14

99857.1.2一致性 14

180677.1.3易用性 14

327057.1.4美观性 14

66487.1.5分屏布局 14

45407.1.6功能区域划分 15

205167.1.7交互元素突出 15

309787.2UI控件与交互功能实现 15

47617.2.1按钮控件 15

20357.2.2文本控件 15

95877.2.3图像控件 15

185517.2.4列表控件 15

205657.2.5滑动条控件 15

316627.3虚拟摇杆与手势识别

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档