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WEEK08地形表面的创建与编辑14课件讲解.pptx

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WEEK08地形表面的创建与编辑河北建材职业技术学院建筑工程系

地形表面的创建与编辑第一步:运行Revit2016单击Windows开始菜单-所有程序-Autodesk-Revit2016-Revit2016命令,或双击桌面上生成的“Revit2016”快捷图标,打开Revit2016程序。通过本章节的学习,我们将了解场地的相关设置与地形表面、场地构件的创建与编辑的基本方法和相关应用技巧。地形表面是建筑场地地形或地块地形的图形表示。默认情况下,楼层平面视图不显示地形表面,可以在三维视图或在专用的“场地”视图中创建。在项目浏览器—楼层平面—场地,进入场地平面视图。为了便于捕捉,我们在场地平面视图中根据我们绘制地形的需要,绘制六条参照平面。单击“建筑”—“工作平面”—“参照平面,”移动光标到图中1号轴线左侧单击垂直方向上下两点绘制一条垂直参照平面。选择刚绘制的参照平面,出现蓝色临时尺寸,单击蓝色尺寸文字,输入10000,按Enter键确认,使参照平面到1号轴线之间距离为10米(如临时尺寸右侧尺寸界线不在1号轴线上,可以拖拽尺寸界线上蓝色控制柄到轴线上松开鼠标,调整尺寸参考位置)。同样方法,在8、A号轴线外侧10米、H轴上方240mm、D轴下方1100mm位置绘制其余5条参照平面。如图所示。

地形表面的创建与编辑第一步:运行Revit2016单击Windows开始菜单-所有程序-Autodesk-Revit2016-Revit2016命令,或双击桌面上生成的“Revit2016”快捷图标,打开Revit2016程序。下面将捕捉6条参照平面的8个交点A-H,通过创建地形高程点来设计地形表面。单击体量和场地—场地建模—地形表面,光标回到绘图区域,Revit将进入草图模式。单击“放置点”—选项栏显示高程选项,将光标移至高程数值“0.0”上双击,即可设置新值,输入“-450”—Enter键完成高程值的设置。移动光标至绘图区域,依次单击图中A、B、C、D四点,即放置了4个高程为“-450”的点,并形成了以该四点为端点的高程为“-450”的一个地形平面。再次将光标移至选项栏—双击“高程”值“-450”,设置新值为“-3500”—按Enter键。光标回到绘图区域,依次单击E、F、G、H四点,放置四个高程为“-3500”的点。

地形表面的创建与编辑第一步:运行Revit2016单击Windows开始菜单-所有程序-Autodesk-Revit2016-Revit2016命令,或双击桌面上生成的“Revit2016”快捷图标,打开Revit2016程序。单击建成的场地—属性—材质—按类别后的矩形浏览图标,如图所示。此时打开了图所示“材质”对话框—选择“场地-草”材质—确定,关闭所有对话框。此时给地形表面添加了草地材质。

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