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(广告传媒)多媒体技术教学大纲
《多媒体技术》教学大纲
课程名称:多媒体技术
课程类别:选修周学时:3学时总学时:54学时
编者姓名:李才伟单位:计算机科学系职称: 副教授
授课对象:计算机科学与技术专业本科生编写日期:2005年9月1日课程目的与教学基本要求
多媒体技术的内容丰富且应用广泛。通过本课程的学习,掌握各种媒体(文、声、图、像、动画、视频)的性质及其数据的处理、存储和传输;掌握多媒体数据的压缩算法、编码标准与存储格式;了解多媒体系统及相关的计算机技术(硬件、外设、操作系统、数据库与网络通信);掌握超文本的概念与模型;了解多媒体技术的主要应用。重点掌握数据压缩、编码标准、标记语言与开发编程等主要内容。
先修课程与后继课程
先修课程:高等数学、程序设计
后继课程:无教学参考书
林福宗.多媒体技术基础(第2版).清华大学出版社,2002.9.
鄂大伟.多媒体技术基础与应用(第二版).高等教育出版社,2003.9.钟玉琢等.多媒体技术基础及应用.清华大学出版社,2000.8.
RalfSteinmetzKlaraNahrstedt.多媒体原理(第一册)媒体编码及内容分析.电子工业出版社,2003.8.
钟玉琢等.多媒体计算机技术基础及应用.高等教育出版社,1999.6.马华东.多媒体技术原理及应用.清华大学出版社,2002.8.
胡晓峰.多媒体技术教程.人民邮电出版社,2002.1.
教学内容
第1章引论(1学时)
媒体的概念与国际电信联盟的五种媒体定义多媒体的元素与多媒体技术的主要特点
多媒体技术的特点、意义、简史与内容第一篇媒体(16学时)
第2章文字(2学时)
输入(键盘、手写、语音、扫描)
编码(西文ASCII、中文GB2312/GBK/GB13000、国际Unicode/ISO/IEC10646)输出(字体、字型、字库、语音合成)
第3章音频(5学时)
声音与音频的概念、人类听觉与语音的频率范围音频信号的离散化、Nyquist采样定理
基于MFC的Windows环境下的VisualC++编程简介波形文件(*.WAV)的格式、读写、显示与播放
音乐合成的方法,MIDI的概念、特点与相关规范(MIDI/GM/XMF)声卡
音频编码(PCM、ADPCM、SBC、LPC)
听觉系统的感知特性(听阈曲线、时/频域屏蔽)音感子带编码与MP3
语音处理简介(语音通信、语音合成、语音识别)第4章图形与图像(3学时)
图形与图像(矢量图与点阵图)的概念、特点及联系颜色的三种特性
颜色模型及对应的颜色空间调色板编程(RGBOOHLS)
常用的图像文件格式(BMP/GIF/JPEG/JPEG2000/PNG)
BMP图像文件的格式、读写与显示图形卡、3D图形与图像处理简介第5章动画(3学时)
电影与动画,视觉滞留原理传统动画的概念与制作过程常用的计算机动画分类
动画描述语言(VRML、X3D、SVG)
位图动画的MFC编程OpenGL简介与编程第6章视频(3学时)
彩色电视制式
高清晰度数字电视视频采样与数字化
AVI视频文件格式与读写/播放
视频及其伴音的编码标准系列(MPEG-1/2/4/7/21、ITUH/G/T)第二篇压缩(12学时)
第7章压缩与熵编码(2学时)
无损压缩算法(RLE、Huffman编码、算术编码、LZW算法)
BMP图像的RLE算法,GIF图像的算法、文件格式、读写与显示第8章DCT与JPEG编码(2学时)
DCT
JPEG及其压缩算法
JPEG文件格式(JITF)
第9章MPEG编码方法(2学时)
MPEG-1/2视频编码
MPEG-4视频编码简介MPEG-1/2/4音频编码
第10章小波变换与JPEG2000编码(4学时)
时频分析与窗口富立叶变换连续/离散小波变换
Harr小波编码第二代小波变换
JPEG2000图像编码与文件格式第11章分形压缩(2学时)
分形
迭代函数系统分形压缩算法
第三篇开发(5学时)
第12章多媒体开发与MCI和MMAPI编程(3学时)
开发(开发要素与过程、编程与著作工具、多媒体编程接口)
Windows中播放音频的
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