网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

C语言程序设计(第5版)第14章 简单的游戏设计.ppt

C语言程序设计(第5版)第14章 简单的游戏设计.ppt

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

C语言程序设计第12章结构体和共用体版权所有,违者必究第13章简单的游戏设计哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院苏小红

sxh@hit.edu.cn

第14章简单的游戏设计第14章学习内容设计动画的一般步骤常用的动画函数动画设计实例:走迷宫,flippybird*/65屏幕上的每个点,称为一个像素(Pixel),它是构成图形的基本元素。14.1动画的基本原理*/65设计动画的一般化实现步骤如下:while(1)//循环播放,即循环显示不断更新的图形{ 清屏//system(“cls”)向dos发送清屏指令,需包含stdlib.h 显示图形 延时 //使用Sleep()函数,需包含windows.h 更新图形}14.1动画的基本原理*/6514.2迷宫游戏#includestdlib.h#defineN50#defineM50inta[N][M];voidReadMazeFile(inta[][M],int*n,int*m);voidShow(inta[][M],intn,intm);intmain(void){intn,m;ReadMazeFile(a,n,m);//读取迷宫地图Show(a,n,m);//显示初始迷宫return0;}voidShow(inta[][M],intn,intm){for(inti=0;in;++i)//n行{for(intj=0;jm;++j)//m列{if(a[i][j]==0){printf();}elseif(a[i][j]==1){printf(■);}elseif(a[i][j]==2){printf(★);}}printf(\n);}}14.2迷宫游戏voidReadMazeFile(inta[][M],int*n,int*m){FILE*fp=fopen(file.txt,r);//以只读方式打开文件if(fp==NULL)//文件打开不成功{printf(cannotopenthefile\n);exit(0);}fscanf(fp,“%d%d”,n,m);//读迷宫大小,无需,why?for(inti=0;i*n;i++)//对n解引用{for(intj=0;j*m;j++)//对m解引用{fscanf(fp,%d,a[i][j]);//读迷宫}}fclose(fp);//关闭文件}#includestdio.h#includestdlib.h#includeconio.h#includewindows.h#defineN50//迷宫地图的最大高度(行数)#defineM50//迷宫地图的宽度(列数)inta[N][M];//保存迷宫地图inthigh;//迷宫地图的行数(高度)intwidth;//迷宫地图的列数(宽度)voidReadMazeFile(inta[][M],int*high,int*width);voidShow(inta[][M],intn,intm);voidUpdateWithInput(inta[][M],intx,inty,intexitX,intexitY);intmain(void){intx,y,exitX,exitY;//(x,y)为入口坐标,(exitX,exitY)为出口坐标ReadMazeFile(a,high,wid

您可能关注的文档

文档评论(0)

yzs890305 + 关注
实名认证
内容提供者

计算机二级持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年11月02日上传了计算机二级

1亿VIP精品文档

相关文档