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*****************课程目标学习阴影和光影动画的基本原理了解阴影和光影动画的形成机制,掌握基本概念和术语。掌握灯光设计技巧学习不同灯光类型和参数的应用,以及灯光在场景中的布局和设计。熟悉渲染引擎的使用了解渲染引擎的类型和工作原理,掌握渲染参数的调整和优化技巧。提升场景渲染质量学习场景灯光设计、渲染参数设置以及优化技巧,提高场景渲染效果。光影动画简介光影动画是一种利用光线和阴影来制作动画的技术,它能够让画面更加逼真和具有感染力。光影动画主要通过模拟现实世界中的光照效果,从而在虚拟世界中营造出真实的光影效果。光影动画可以增强画面的立体感和深度感,并能营造出不同的气氛和情绪。例如,通过调整光线的方向和强度,可以使画面看起来更加温暖、冷酷、神秘等。光影动画的基本原理1模拟光线光影动画模拟自然光线,以塑造真实感。通过调节灯光参数,如强度、颜色和方向,实现逼真的光影效果。2物体互动光线与物体之间的互动,形成阴影,并随着光线移动而变化。3渲染引擎渲染引擎负责将灯光、材质和场景数据转化为最终的图像。4动画制作通过控制灯光参数,使阴影在动画中移动,实现动态光影效果。阴影类型实体阴影实体阴影是物体本身遮挡光线形成的阴影,通常与物体形状一致。投射阴影投射阴影是物体遮挡光线投影到其他物体表面形成的阴影,通常与物体形状不同。模糊阴影模糊阴影是由光源大小或物体距离光源远近引起的阴影,边缘较为柔和。锐利阴影锐利阴影是由光源较小或物体距离光源较近引起的阴影,边缘较为清晰。阴影的形成1光源光源照射物体2遮挡物体遮挡光线3阴影光线无法到达区域光源照射物体,部分光线被物体遮挡,无法到达物体背后的区域,形成阴影。实体阴影的特点形状一致实体阴影的形状与投射物体形状完全一致,保持着物体本身的轮廓。模糊边缘实体阴影的边缘通常是模糊的,模拟光线在物体表面上的散射和衰减。渐变过渡实体阴影的色调通常呈现渐变过渡,从物体边缘最深的阴影逐渐向外延伸,逐渐变淡。投射阴影的特点形状投射阴影的形状通常与投射物体一致,但会根据光源的位置和角度发生变化。方向投射阴影的方向与光源的方向相反,它会沿着光源方向的反方向延伸。清晰度投射阴影的清晰度会随着光源的距离和物体表面的纹理而改变。颜色投射阴影的颜色通常与物体本身的颜色相关,但也受光源颜色和环境的影响。阴影参数讲解阴影参数控制阴影的形状和大小。这些参数在动画软件中普遍存在,但具体名称可能略有不同。常见的阴影参数包括:距离、模糊、大小和颜色。通过调节这些参数,可以创造出各种各样的阴影效果,例如:柔和的阴影、锐利的阴影、深色的阴影和浅色的阴影等。掌握阴影参数的使用,可以让动画更真实、更具表现力,增强视觉效果。例如,我们可以通过调整阴影的距离和模糊程度来表现不同材质和光线条件下的效果。灯光的种类环境光模拟自然环境光,提供柔和、均匀的照明,使场景更自然。点光源从一点向四周发散的光线,适用于模拟灯泡、蜡烛等光源。聚光灯光线集中在一定范围内,可用于模拟舞台灯光、手电筒等。平行光光线方向一致,适用于模拟太阳光、月亮光等。不同光源的特点1环境光提供柔和均匀的光线,模拟自然光,增强整体亮度,让场景更自然。2点光源模拟单个光源,例如灯泡或太阳,光线强度衰减,适用于局部照明。3聚光灯模拟聚焦的光源,例如手电筒,光线集中,可以营造戏剧效果,突出特定区域。4平行光模拟远处的光源,例如太阳,光线平行,均匀照亮整个场景,适合表现广阔空间。环境光的作用均匀照亮环境光模拟自然界中漫射光,使场景中所有物体都受到柔和的光线照射,避免出现过于强烈的明暗对比。营造氛围环境光能够调整场景的整体亮度和色调,营造出不同的氛围,比如温暖、宁静、神秘等。增强立体感环境光可以为物体添加额外的光照,增强其立体感和层次感,使其更生动逼真。点光源的特点单点光源点光源只有一个位置,从该点发出光线,向所有方向均匀传播。衰减特性点光源的光线强度会随着距离的增加而衰减,距离越远,光线强度越弱。聚光灯的特点方向性强聚光灯可以集中照射特定区域,营造出舞台灯光的效果。光束可控聚光灯的光束大小和形状可以通过调整光圈和光斑来控制。颜色变化丰富聚光灯可以通过添加色片或滤镜改变光线颜色,创造更具戏剧性的效果。平行光的特点1方向一致平行光线来自同一方向,照射到物体上时,光线相互平行,不会发生衰减。2光线平行平行光线形成的阴影比较清晰,形状与物体轮廓相同,且不会随着距离的变化而改变。3应用广泛平行光常用于模拟太阳光,为场景提供自然的光照效果,也常用于模拟舞
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