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第8章曲面编辑
曲面过程中,曲面的编辑的时间往往要比创建曲面的时间要多。UGNX6.0曲面
编辑十分强大,它可以编辑有参数的或非参数的曲面,甚至可以再后续关联的编
辑。编辑曲面
的命令有修剪的片体、扩大面、光顺面等,如图所示。
1-1
8.1修剪曲面
修剪曲面命令集为参数、关联的编辑工具,如表8.1所示。比如修剪的片体、修
剪与延伸、连接面等。它们几乎都利用曲线或边缘进行修剪曲面,修剪曲面命令
和非参数的编辑曲面命令有些功能重复,如果能使用修剪曲面命令集最好使用
它,方便以后再编辑。
1-2
8.1.1分割面
分割面命令可以通过曲线、边缘和面等,将现有实体或片体的面(一个或多个)
进行分割。分割面通常用于模具、冷冲模上的模型的分型面上。实物本身的几
何、物体特性都没有改变。
1.投影矢量
2.设置
1-3
8.1.2连接面
连接面命令和分割面命令是对立的,分割面后可以使用连接面进行连接,如图
8.5所示。连接面分为两个选项:在同一个面上和转换为B曲面。
1-4
8.1.3修剪体
修剪体命令可以使用一个面或基准平面修剪一个或多个目标体。选择要保留的体
的一部分,并且被修剪的体具体修剪
几何体的形状,如图所示。
1-5
8.1.4实例:修剪体
本实例讲解综合讲用户使用解修剪体时可能遇到的情况。如图8.11所示鼠标的修
剪,现需要使用指定的薄板实体,把鼠标分为3个部分。
1-6
8.1.5修剪的片体
修剪的片体同修剪体命令一样,对对象进行修剪,选择要保留的对象的一部分。
不同的是修剪的片体的目标只能是片
体,如图所示。
1-7
8.1.6实例:修剪与延伸
修剪与延伸命令可以使用由边或曲面组成的一组工具对象来延伸和修剪一个或多
个曲面。修剪与延伸一共有4个子类型。本实例分布讲解:按距离、已测量的百
分比、直至选定对象和制作拐角。
1.按距离
2.已测量的百分比
3.直至选定对象
4.制作拐角
5.修剪与延伸参数含义
1-8
8.1.7实例:取消修剪
取消修剪命令允许移除面上(片体或实体)被修剪过的的边界。无需抽取多个面
然后延伸它们,使用取消修剪命令即可在现有模型的特定区域上执行额外的建模
任务。取消修剪命令会复制选择的面并沿着面的轴加以延伸,从而创建关联的未
修剪特征。
1-9
8.1.8拆分体
用拆分体命令可将实体或片体拆分为使用一组面或基准平面的多个体。此命令适
用于将多个部件作为单个部件建模,然后视需要进行拆分的建模方法。
NX6.0拆分体命令创建关联的拆分体特征,其显示在模型的历史记录中。可以更
新、编辑或删除特征,改变过去老版本拆分体(分割)的参数丢失。
1-10
8.2非参数编辑曲面
非参数编辑曲面命令集对曲面进行编辑后,曲面原有的参数将会移除。因此某些
使用非参数编辑曲面命令要谨慎,或做好相应的备份工作。非参数编辑曲面虽然
会去参数但是它造型的优越性无可拟比,如图8.51所示。非参数编辑曲面命令
有:“X”成型、移动定义点、移动极点、扩大等。1-11
X成型8.2.18.2.1X
X成型命令的功能比较多,可以把B曲面进行任何方式的编辑。它的子类型有:
平移、旋转、刻度尺、垂直于面/曲线平移、沿控制多边形平移和极点行平面化。
1.极点控制
2.高级
3.步进与微定位
1-12
8.2.2实例:X成型
本实例讲解X成型各子类型的用法,具体的子类型实例如下:
1.平移方向2.旋转3.刻度尺4.垂直于面/曲线1-13
8.2.3移动定义点
移动定义点命令可以移动片体上的定义点来改变片体形状。使用该命令时会显示
警告消息,指出该命令将从片体中移除参数。
1.编辑选项
2.选择点
1-14
8.2.4实例:移动极点
移动极点和移动定义点命令相似,移动极点允许移动片体的极点,而移动定义点
则是面上的通过点。移动极点在曲面造型中非常有用,本实例把指定的片体突起
修改的更光顺
,如图所示。
1-15
8.2.5变形
变形命令和整体突变命令一样,通过对片体的拉长、歪斜、扭曲等改变其外形。
它们的区别在于编辑的对象不一样,整体突变只能是矩形片体。
变形命令能够设置的参数有:拉长、折弯、歪斜、扭转、移位。
中心点控制选项有:水平、竖直、V低/H低、V高/H高/H/H
H中。、V中//H
1.中心点控制
2.切换H和V
1-16
8.2.6变换
变换命令和变形命令比较类似,它可以对片体在各坐标轴上进行缩放、旋转和平
移,通过滑块能灵活实时的编辑片体。
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