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目录摘要1
引用1
项目背景及意义1
Unity国内外发展前景2
研究内容2
课题研究2
平台介绍3
Unity3D相关介绍3
Unity版本相关介绍32.3C#语言开发3
Unity脚本生命周期3
学习Unity开发框架4
系统分析4
3.1可行性分析4
需求分析4
运行要求5
弹珠弹射游戏设计原理5
弹珠弹射游戏架构设计5
弹珠弹射系统意义6
游戏总体设计8
4.1项目总体设计流程8
项目总体设计流程分析8
UI设计10
页面UI10
弹珠移动与碰撞10
游戏场景的搭建11
创建场景搭建组件11
场景切换12
场景素材灯光设置13
场景碰撞体的搭建14
弹珠系统主要功能的实现14
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