网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于unity3d的弹珠游戏的设计和实现.docx

基于unity3d的弹珠游戏的设计和实现.docx

  1. 1、本文档共54页,其中可免费阅读17页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

目录摘要1

引用1

项目背景及意义1

Unity国内外发展前景2

研究内容2

课题研究2

平台介绍3

Unity3D相关介绍3

Unity版本相关介绍32.3C#语言开发3

Unity脚本生命周期3

学习Unity开发框架4

系统分析4

3.1可行性分析4

需求分析4

运行要求5

弹珠弹射游戏设计原理5

弹珠弹射游戏架构设计5

弹珠弹射系统意义6

游戏总体设计8

4.1项目总体设计流程8

项目总体设计流程分析8

UI设计10

页面UI10

弹珠移动与碰撞10

游戏场景的搭建11

创建场景搭建组件11

场景切换12

场景素材灯光设置13

场景碰撞体的搭建14

弹珠系统主要功能的实现14

文档评论(0)

123456 + 关注
实名认证
内容提供者

123456

1亿VIP精品文档

相关文档