网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

多轴加工技术 课件1.1.4 可变轴轮廓铣.pptx

多轴加工技术 课件1.1.4 可变轴轮廓铣.pptx

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《多轴加工技术》

知识点可变轴轮廓铣

学习情境1四轴数控编程任务1.1凸轮的四轴数控编程

01

可变轴轮廓铣工序

可变轴轮廓铣工序,能沿部件轮廓除料,对轮廓铣曲面区域进行精加工。

刀轴沿刀轨移动时不断变换方位。

02

可变轴轮廓铣工序

可变轴轮廓铣则需要指定投影矢量、刀轴方位、驱动方法,这三个参数也是可变轴加工的三个非常重要的参数。

驱动方法:刀路生成需要参考驱动方法来完成。

投影矢量:控制刀路从哪个方向投影到加工曲面上。

刀轴:控制刀具的加工时的摆放方位。

03

可变轴轮廓铣工序

常用的驱动方法主要有曲线/点、螺旋、边界、曲面区域、流线、外形轮廓铣等等。所选的驱动方法决定了驱动几何体的类型、可用的投影矢量、刀轴和切削类型。

曲线/点

曲线/点

螺旋

边界

曲面区域

流线

外形轮廓铣

04

可变轴轮廓铣工序

常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。

注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。

1.指定矢量。

2.刀轴

04

可变轴轮廓铣工序

常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。

注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。

04

可变轴轮廓铣工序

常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。

注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。

04

可变轴轮廓铣工序

常用的投影矢量方法有指定矢量、刀轴、远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、垂直驱动体/朝向驱动体、刀轴向上等等。

注意:选择投影矢量时应小心,避免出现投影矢量平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向的情况。这些情况可能引起刀轨的竖直波动。

05

可变轴轮廓铣工序

常用的刀轴设置方法主要有远离点、朝向点、远离直线、朝向直线、侧刃驱动等等。

《多轴加工技术》

谢谢观看

哈尔滨职业技术学院宫丽

勤学苦练、增强本领、匠心逐梦、技能报国

学习情境一四轴数控编程任务1.1凸轮的四轴数控编程

您可能关注的文档

文档评论(0)

lai + 关注
实名认证
内容提供者

精品资料

版权声明书
用户编号:7040145050000060

1亿VIP精品文档

相关文档