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游戏数据分析与用户研究作业指导书
TOC\o1-2\h\u6831第1章游戏数据分析基础 4
172721.1数据分析概述 4
73191.1.1数据分析的定义 4
304591.1.2数据分析的意义 4
220101.2游戏数据类型与来源 4
205181.2.1数据类型 4
141011.2.2数据来源 5
289621.3数据分析方法与技术 5
268451.3.1数据分析方法 5
309021.3.2数据分析技术 5
27135第2章用户研究方法论 5
250442.1用户研究概述 5
196412.1.1用户研究概念 5
134542.1.2用户研究目的 6
257172.1.3用户研究的意义 6
152942.2用户研究方法分类 6
269662.2.1定性研究方法 6
196872.2.2定量研究方法 6
23262.3用户研究实施流程 7
235732.3.1研究目标确定 7
224982.3.2研究对象选择 7
91602.3.3研究方法设计 7
269122.3.4数据收集 7
105412.3.5数据分析 7
223272.3.6研究报告撰写 7
26421第3章游戏用户行为数据分析 7
314483.1用户行为数据采集 7
325843.1.1数据采集方法 7
218533.1.2数据采集内容 7
11883.1.3数据来源 8
38853.2用户行为数据预处理 8
244923.2.1数据清洗 8
128803.2.2数据整合 8
288483.2.3数据采样 8
190963.3用户行为数据分析方法 8
56243.3.1描述性分析 8
81953.3.2关联分析 9
59053.3.3聚类分析 9
95423.3.4预测分析 9
18359第4章游戏用户画像构建 9
173164.1用户画像概述 9
17404.2用户画像构建方法 9
139454.2.1数据收集 9
87584.2.2数据预处理 10
317784.2.3特征提取 10
119434.2.4用户画像构建 10
202684.2.5用户画像优化 10
68034.3用户画像在游戏分析中的应用 10
291654.3.1精准营销 10
158404.3.2产品优化 10
102304.3.3游戏推荐 10
297194.3.4用户行为预测 10
215014.3.5用户留存分析 10
320304.3.6社区管理 10
9776第5章游戏留存分析与优化 11
1975.1留存分析概述 11
261335.2留存指标与计算方法 11
132245.2.1留存指标 11
318345.2.2计算方法 11
205315.3留存分析与优化策略 11
174815.3.1留存分析 12
278615.3.2优化策略 12
10683第6章游戏收入分析与优化 12
165376.1游戏收入来源分析 12
327026.1.1虚拟物品销售 12
127406.1.2广告收入 12
74966.1.3付费与内购 12
97686.2收入指标与计算方法 13
308976.2.1总收入 13
28926.2.2人均付费金额(ARPPU) 13
327116.2.3付费率 13
319016.2.4广告展示次数与率 13
65866.3收入分析与优化策略 13
246306.3.1虚拟物品销售优化 13
269326.3.2广告收入优化 13
222936.3.3付费与内购优化 13
226106.3.4提高用户付费意愿 13
938第7章游戏产品改进与迭代 14
13807.1游戏版本更新分析 14
5477.1.1版本更新概述 14
78287.1.2版本更新内容分析 14
20247.1.3版本更新效果评估 14
276247.2用户反馈收集与分析 14
31047.2.1用户反馈渠道 14
5767.2.2用户反馈分类 14
105537.2.3用户反馈分析
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