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一、根据:①做一条轴;②作两封闭的对称弧线。

二、将下边的曲线ExtrudedBody拉伸生成曲面。拉伸生成曲面。拉伸生成曲面。再对上面的曲线再对上面的曲线再对上面的曲线ThroughCurveMesh穿

越网格线铺面,曲面与拉伸曲面接触以相切连续约束。

越网格线铺面,曲面与拉伸曲面接触以相切连续约束。越网格线铺面,曲面与拉伸曲面接触以相切连续约束。

三、在对称的平面上做两段弧线(见图)。

四、再分别通过弧线的两端点做出直线。四、再分别通过弧线的两端点做出直线。四、再分别通过弧线的两端点做出直线。

五、ExtrudedBody拉伸做好的曲线生成曲面。

六、用拉伸生成的曲面TrimBody切割切割切割的曲面的曲面的曲面再用再用再用ThroughCurveMesh穿越网格线

铺面,与曲面接触以曲率连续控制,与绿色曲面接触用相切连续约束。

铺面,与铺面,与曲面接触以曲率连续控制,与绿色曲面接触用相切连续约束。曲面接触以曲率连续控制,与绿色曲面接触用相切连续约束。

七、做出单边凹陷的平面轮廓范围曲线。

八、将轮廓曲线拉伸生成曲面,并用其八、将轮廓曲线拉伸生成曲面,并用其八、将轮廓曲线拉伸生成曲面,并用其TrimBodyTrimBodyTrimBody切割切割切割的曲面。的曲面。的曲面。

九、作两条红色的曲线(缺口变形的大致趋势)。再将其相互BridgeCurve曲率连续桥接,

并与曲面的边界曲线也曲率连续桥接

十、将新做的边界变形曲线ExtrudedExtrudedExtrudedodyodyody拉伸生成曲面。拉伸生成曲面。拉伸生成曲面。

十一、ThroughCurveMesh穿越网格线铺面,曲面与曲面接触以曲率连续约束,与拉伸

的曲面之间用相切连续控制。

十二、再做这边凹陷的平面轮廓范围十二、再做这边凹陷的平面轮廓范围十二、再做这边凹陷的平面轮廓范围线,并对线修整。线,并对线修整。线,并对线修整。

十三、对修整后的曲线ExtrudedBody拉伸生成曲面。再用其切割的曲面。

十四、做变形边的轮廓曲线,做法和另一边的一样十四、做变形边的轮廓曲线,做法和另一边的一样十四、做变形边的轮廓曲线,做法和另一边的一样

十五、将做好的变形边轮廓曲线ExtrudedBody拉伸生成曲面。在ThroughCurveMesh穿

越网格线铺面,曲面与曲面之间以曲率连续控制,与拉伸曲面之间以相切连续约束。

十六、在尾部的中间面上做出椭圆曲线。十六、在尾部的中间面上做出椭圆曲线。十六、在尾部的中间面上做出椭圆曲线。

十七、将椭圆曲线ExtrudedBody拉伸生成曲面。用拉伸生成的曲面TrimBody切割与之

接触的曲面(见图)。

十八、用坐标平面在曲面上SectionSectionSectionCurveCurveCurve作出截线。再作出曲面中间的过度控制曲线,曲作出截线。再作出曲面中间的过度控制曲线,曲作出截线。再作出曲面中间的过度控制曲线,曲

面控制线与截线保持曲率连续。面控制线与截线保持曲率连续。面控制线与截线保持曲率连续。

十九、ThroughCurveMesh穿越网格线铺面,接触曲面之间以曲率连续控制。

二十、TransformMirrorThroughaPlTransformMirrorThroughaPlTransformMirrorThroughaPlnenene将做好的曲面全部镜像将做好的曲面全部镜像将做好的曲面全部镜像。。。

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