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基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现
题目
基于Unity3D的吃豆子游戏的
设计与实现
目录
摘要1
关键词1
Abstract2
Keywords2
引言3
1Unity3D介绍3
1.1Unity3D简介3
1.2Unity3D特色3
1.3Unity3D界面介绍4
2Unity3D基本操作和游戏引擎技术5
2.1基本操作5
2.1.1在3D空间查找游戏对象5
2.1.2创建游戏对象5
2.1.3场景视图导航5
2.1.4移动游戏对象5
2.1.5缩放游戏对象6
2.1.6游戏视图6
2.1.7资源的使用7
2.1.8复制7
2.1.9添加组件7
2.2游戏
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