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《C++语言程序设计》课件第2章.pptxVIP

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C++语言程序设计;目录;C++语言程序设计;2.1C++的词法记号和标识符;2.1C++的词法记号和标识符;2.1C++的词法记号和标识符;2.1C++的词法记号和标识符;2.1C++的词法记号和标识符;2.2基本数据类型;2.2基本数据类型;2.2基本数据类型;2.2基本数据类型;数据类型决定了存放数据的内存空间的大小(字节数)

内存空间大小用字节(Byte)数表示

1Byte=8bit

特定类型的数据所占字节数还和所使用的计算机系统以及编译器有关

不同类型的数据所能表示的数据取值范围不同

不同类型的数据采用不同的存储格式

有符号整型:补码

浮点数型:IEEE754标准

字符型:ASCII码;数据是程序处理的对象

程序在运行中通过变量和常量来操作数据

变量:在整个程序运行期间,其存储的值可以改变的量

常量:程序运行期间,其值不可以改变的量

符号常量:用符号表示的常量

常数(字面常量):是指程序中直接写出的数据;变量

在整个程序运行期间,其存储的值可以改变的量

实质:内存中的一个地址空间,对该地址空间中的数据可以进行存储、读取

定义变量的语法格式

数据类型变量名1,变量名2,……变量名n;

;2.2基本数据类型;关于变量的几点说明

在C++程序中使用变量,必须“先定义或声明,后使用”,而且只能定义一次

定义变量的位置,C++中没有要求,放在第一次使用该变量之前的任何位置均可以

定义变量时,需要指明该变量的数据类型和名称

数据类型:决定变量的存储方式和可以进行的操作

变量名:用来区分不同的变量,使用它可直接存取变量的值

变量名是标识符,要遵循标识符定义的规则

;变量的赋值

使用赋值运算符“=”可以将一个值赋给变量

例如:

unsignedshortintage;

age=18;

变量的初始化

定义变量时,给它指定一个初始值

例如:

unsignedshortintage=18;或者unsignedshortintage(18);

charch1=‘a’,ch2=‘b’;或者charch1(‘a’),ch2(‘b’);

;例:赋值运算符的使用;typedef关键字

用来定义类型的别名

语法形式:typedef原类型名新类型名;

例如:typedefunsignedshortintUINT16;

UINT16i;

注意:typedef语句并没有定义一个新的数据类型??只是声明了原有数据类型的一个别名

用途:

简化复杂的类型定义,便于理解、使用

允许一种类型用于多个目的

;;C语言中定义符号常量

使用预处理指令#define

指令形式:#define符号常量名数据值

例如:#definePI3.14159

注意:因为不是C++语句,所以行末没有“;”

;整型常数

十进制:直接写出的整数,例如:231、-4569、0

八进制:以数字0开头的整数,例如:0123

八进制数的有效数字为:0~7

无正负号

十六进制:以0x或0X开头的整数,例如:0x123

十六进制数的有效数字为:0~9、A~F(a~f)

无正负号

整型常数默认是int类型

可以用后缀字母U或u表示无符号型:例如:65536U

可以用后缀字母L或l表示长整型:123L

;浮点型常数

小数形式:由数字和小数点组成,例如:0.123、234.0、12.56

指数形式:表示为:aEb(aeb),代表数值:a?×?10b

例如:1.23E-1、234e1、0.1256E2

a、b都不可以省略

b必须是整数

浮点型常数默认是double类型

可以用后缀字母F或f表示float类型,例如:12.56f

可以用后缀字母L或l表示longdouble,例如:0.1256E2L

;字符常数

字符型数据占用一个字节,采用ASCII编码

字符常数采用单引号作为界定符

字符常数包括:

可显示字符,可直接表示,例如:’A’、’?’、’0’等

不可显示的控制字符,采用转义字符序列表示,例如:’\n’、’\t’、’\a’等

有特殊用途的字符,采用转义字符序列表示,

例如:’\\’、’\’’、’\”’;转义字符

以\开头的字符序列,用来表示一个特定字符

C++中的转义字符;例:打印特殊字符;任何ASCII字符的统一表示

使用转义字符‘\ooo’,其中o表示1~3位八进制数

使用转义字符’\xhh’,其中h表示1~2位十六进制数

ASCII码表

例如:实现前例的输出还可以写为

cout输出字母:\x61\x7endl;

cout输出字母:

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