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图书借阅系统的设计
摘要
由于系统基于Web平台,运行起来简单且方便工作人员管理,不仅
可以满足读者对于图书的借阅需求,还可以轻松实现工作人员对图书以
及借阅信息的管理需求。从而不仅提高了管理人员的借阅管理效率还方
便读者检索以及借阅图书。本文采用面向对象的软件工程学方法,基于
B/S架构和SSM框架完成了图书借阅系统的设计,图书借阅系统主要
对读书以及读者(也即是借阅者)的基本信息进行管理,对借阅情况进
行记录,并包含系统用户管理模块。系统前台界面的实现主要使用
HTML、CSS与EasyUI框架,业务逻辑层使用Spring技术,系统的后台
数据库则使用的是MySQL。系统作为图书借阅管理系统可以为用户提
供基础的图书信息检索功能、借还信息的查询功能以及用户信息的管理
功能。
除此之外,图书借阅系统的主页面简约,导航栏设计较为方便,
各种功能一目了然,用户(也即管理人员)可以快速掌握并上手操作,
系统操作简单且较为实用。
关键词:JAVAWeb;图书借阅系统;SSM框架;MySQL
目录
第一章前言1
1.1研究背景与意义1
1.2图书借阅管理的现状2
1.3主要研究工作3
1.论文组织形式4
第二章关键技术与开发环境3
2.1关键技术3
1
2.1.1B/S结构3
2.1.2SSM框架
2.2SQLServer数据库
2.3网站开发平台5
2.本章小结5
第三章系统需求分析6
3.1系统需求6
3.1.1功能性需求6
3.1.2非功能性需求7
3.2用例分析7
3.3可行性需求分析9
3.3.1社会可行性9
3.3.2技术可行性9
3.3.3操作可行性10
3.3.经济可行性10
3.本章小结10
第四章系统设计12
.1系统总体功能设计12
.2系统各模块设计12
421系统前台界面设计12
.2.2系统后台管理模块设计12
.3数据库设计13
.3.1数据库概念结构设计13
.3.2系统整体E-R图15
.3.3数据库逻辑结构设计16
.本章小结19
第五章图书借阅系统的实现20
5.1系统前台实现20
5.2系统后台功能实现20
5.2.1管理员与用户登录界面实现20
5.2.2基础信息管理模块的实现22
5.2.3图书信息查询界面的实现22
5.2.图书借还模块的实现23
5.3核心代码的实现26
5.本章小结29
第六章系统测试30
6.1测试目的与方法30
2
6.2测试用例设计30
6.3本章小结34
第七章结论35
参考文献36
3
第一章前言
1.1研究背景与意义
随着科学技术的发展、多媒体以及互联网技术的普及,信息化时代
悄然已至。与此同时,在这个信息量巨大且繁琐的社会,人们不仅对知
识的渴求与日剧增,对获取信息的方式的需求也逐步提高。如果获取信
息是我们逐渐关注的事情。
书籍文献作为最常见的知识获取方式,随着信息化时代的发展,其
数量大幅增加。图书管理工作也变得更加繁重。传统的手工管理已经跟
不上现在信息化发展的步伐,尤其是对于大量的图书分类、图书检索以
及借阅信息等繁重的任务。传统的手工图书管理方式存在很多不足之处。
其中最为不足的是无法快速的查询读者需要借阅的图书是否已经借出,
可能存在花费大量的查询时间,但最后读者需要的图书已借出,不仅花
费了大量的人力,还浪费了管理人员以及读者的宝贵时间。除此之外,
由于图书信息较多,管理人员以及用户很
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