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动漫与游戏制作专业人才培养方案
一、专业名称及专业代码
专业名称:动漫与游戏制作
专业代码:760204
二、入学要求
初中毕业生或具有同等学力者。
三、基本修业年限
三年全日制。
四、职业面向
本专业主要面向动漫、游戏、广告设计、影视传媒、虚拟现实企业,
从事素材处理、视频剪辑、三维建模、动作设计、影视特效、技术主管、
平面设计、游戏引擎开发等一线工作,具体如职业面向表4.1所示。
表4.1职业面向表
所属专业所属专职业资格证书或
对应行业主要职业类别主要岗位类别
大类业类技能等级证书举
(代码)(代码)(或技术领域)
(代码)(代码)例
从事影视动画中间
画绘制、描线上色、素材
处理、视频剪辑、音乐音
效、数字特效、后期合成、
影视特效等工作的人员。
主要工作任务:1.动画制作员
视觉传达设计人员1.绘制二维、三维、2.多媒体作品制
(2-09-06-01)定格等动画中间画。作员
动漫、游
广播影动画制作员2.视频前期策划、中3.1+X技能等级
新闻传播戏数字内
视类(4-13-02-02)期采集拍摄、后期处理、证书(如数字媒
大类(76)容服务
(7602)多媒体作品制作员应用发布等。体交互设计证
(6572)
(x2-02-13-07)3.依动画片稿对复书、数字影视特
描线条和颜色设计的要效制作职业技能
求,使用计算机上描线、等级证书)
上色。
4.制作动画音乐音
效、数字特效,并进行后
期合成、影像编辑等。
五、人才培养目标与培养规格
(一)培养目标
本专业秉承“厚德明志、精技强能”的校训,培养理想信念坚定、
德技并修、德智体美劳全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的人
文素养、职业道德、创新意识、精益求精的工匠精神等素质;
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