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练习状况。练习能够提高信息处理能力。如果反复练习同一作业动作,一般都能够提高工作质量,缩短作业时间,并减轻身体的负担。练习曲线的几个例子如图所示。图中(a)练习的进步速度保持一定;1初期进步迅速,然后减缓,这种情况多见于接受能力较强和学习欲望高的人;2不同时期进步速度有区别,一般技术性作业多是这种情况;3练习一段后进步速度加快;4一段进步很快之后则显著放慢,多见于内容较难的作业。如果练习时间较长,练习曲线可能是上述曲线的组合,如图4所示。图中曲线的平坦段称为高台现象,表示练习成绩暂时处于停滞阶段。这一时期可以看作是复习过去的练习内容,使其条理化,为以后的练习做准备。5疲劳程度。疲劳带来与练习相反的结果,导致信息处理能力下降。疲劳造成作业数量和质量的降低,处理时间增加,完成单位动作需要付出更多的劳动。测定结果表明,处理的信息量愈大,疲劳越容易疲劳,处理速度下降愈快。随着监视作业时间的延长,疲劳导致处理信息能力下降。一般在监视作业30分钟以后,随着时间的延长,作业者对信号漏报会增加。Grandjean等人(1971)在苏黎世国际机场航管员所做的调查,人员在执勤的开始6小时CFF值平均下降0.75HZ,在之后的四个小时中,CFF值迅速下降1.9HZ。4.信息传递过程在人机系统中,人是通过四肢的运动来向外传递信息(语言传递是通过声带振动)。上肢运动包括操纵开关、旋钮、把手、操纵杆等;下肢运动可操纵踏板、脚踏开关等。信息传递的特点:1)上肢在操作的准确性和灵活性方面比下肢优越;2)下肢力量较上肢力量大;3)一般都用上肢传递信息,也用下肢来辅助上肢传递信息。4)动作具有习惯性:有许多操作动作方式,全世界都是通用的,如音响设备的旋钮顺时针方向旋转是音量增大,水龙头左边是热水右边是冷水,冰箱基本都是左边开门等。三、反应时与运动时21反应时:指外界刺激出现到操作者根据刺激信息做出反应之间的时间间隔。或是指刺激呈现到反应开始之间的时间间隔;又称反应潜伏期。反应过程包括刺激使感觉器官产生神经冲动,经由神经传递至大脑,经过大脑加工处理,再从大脑传给肌肉,肌肉收缩后作用于外界的各种客体。运动时间:从反应开始到反应结束之间的时间间隔。3过程时间感觉器官将刺激转化为神经冲动传导至大脑等神经中枢3-138ms神经中枢进行信息加工处理70-300ms传出神经将冲动传导至肌肉激发肌肉收缩40-90ms总计113-528ms0.113-0.528s(4)反应时的构成研究反应时的作用:反应时指标来近似说明人对信息处理过程的效率及影响因素。人的信息处理过程,大部分活动是在体内潜伏进行的,难以对信息接受、加工和传递各个阶段精确地进行实验测定。利用反应时分析人的感知觉、注意、识别、学习、唤醒水平、动作反应、定向运动、信号刺激量等;利用反应时提高作业效率;提高监视水平和集中注意力;制定作业标准;改进人机界面;改善作业条件和环境;选拔和培训特殊需要人员等。体育项目中的反应时01短跑运动员面对发令枪时、当足球守门员尽力扑救点球时、当网球、乒乓球运动员接发球时,如同其它许多运动一样,这时快速的反应是非常必要的。02刘翔:在2007年的统计中,刘翔的平均起跑反应在秒。03一流的网球选手的单纯反应时间为,一般的网球选手为。一流的网球选手的选择反应时间为,一般选手为,一流选手明显地要快于一般选手。汤姆斯杯,林丹的击球速度达到271km/h。反应时间:0.16秒=(12*60*60)/(271*1000)简单反应时与选择反应时简单反应时测试的特点:刺激与反应都只有一个;多次刺激时,每次刺激与作出的反应都是相同的;被试预先知道刺激的内容和反应方式;不必费时间去识别、判断,反应容易,反应时最短。反应时根据刺激-反应情境的不同可分为简单反应时和选择反应时。定义:如果呈现的刺激只有一个,被试只在刺激出现时作出特定的反应,这时获得的反应时称为简单反应时。简单反应时测定仪进行简单反应时测定过程:被试静坐在弱光照明的测试台前。面对将要呈现的光(或声)信号刺激方向。事先让被试熟悉刺激信号性质。被试将手指放在反应键上,当刺激信号呈现时立即按反应键,主试通过计时器测出从刺激呈现到被试作出反应的时间。当然,经过多次练习后,测得的反应时可接近最小极限值。定义:有多种不同的刺激信号,刺激与反应之间表现为一一对应的前提下,呈现不同刺激时。要求作出不同的反应,这时获得的反应时称为选择反应时。选择反应的特点:刺激信号多而复杂;需要分析、思考和选择;容易出现错误;其反应时比简单反应时长。随着刺激与反应的内容和性质的复杂化,选择反应时可能
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