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ALS550nm油墨穿透率=15%,+-5%一致性;PS940nm油墨穿透率=75%,+-5%一致性;经和莱宝,信利以及其他TP厂商确认,油墨穿透率都为截止型,即从800nm波段以上的穿透率数据都是平滑且缓慢变大的(见下图蓝色标记部分)。如TP厂家测试设备的检测波段无法达到940nm,建议仍是按照之前要求850nm来管控油墨一致性即可。油墨穿透率建议说明:CM36682结构堆叠建议CM36682结构堆叠建议油墨穿透率曲线CM36682结构堆叠建议油墨穿透率曲线01ALS/PS原理介绍02光传感器分类03capella(凌耀)简介042in1分离方案和3in1模组方案比较05capella推荐结构堆叠建议06常见问题分析07黑色/白色TP差异问题分析解决08黑头发零距离问题现象与分析09QA主要内容ALS/PS原理介绍光传感器基础--光电二极管,光电三极管:在光的照射下,产生微小电流,电流大小随光的强度大小而呈现线性的或非线性的变化。根据光谱特性,光传感器又可以ALS(ambientlightsensor),UVS(ultravioletsensor),RGB,PS(proximitysensor)等功能检测,其中PS又分为长距离以及短距离接近两种。在手机,平板等消费类领域,主要为环境光ALS以及短距离接近PS光传感器,下面我们重点讨论这两种原理以及应用。ALS/PS原理介绍光谱ALS光谱PS光谱特性ALS原理介绍ALSALS原理介绍ALS(ambientlightsensor),又称环境光传感器,用来对环境光进行测量,对这种量级的光的测量是由光敏二极管进行的,通过放大,模数转换等处理,将光能量得到量化,通过BB,WLEDdirver控制调节,可使系统调整显示屏亮度。如果所在区域光线较暗,就会减少背光,以节省电力,而且会给用户舒适的体验,反之如果在较亮区域,就会增加显示屏背光亮度。环境光传感器会仿照人眼对光感应的特性来设计,通常会选择和人眼感应最接近的绿光频谱波段作为参照,其中心波段为550nm。PS原理介绍接近传感器可检测红外线信号。其主要检测的是来自外部的红外线LED1的信号。这个LED向上发出红外光,当有物体接近传感器的上方时,进入红外2光的发射区域,有些红外线会被反射回传感器。接近传感器中的光敏二极管会3接收该反射光。这使系统能够对正在接近的人或物做出反应,典型应用就是在4手机打电话过程中,当人脸靠近屏幕时,会自动灭屏,人脸离开时会自动亮起5,这样既可以节电又可以防止人脸触碰而产生的误操作。距离传感器通常会采6取近红外光谱波段来设计,如780nm,850nm.940nm等。7PS原理介绍按功能,可分为ALS,PS,UVS,RGB等按信号输出类型,可分为模拟输出,数字输出按器件组合形式,一般可分为ALS,PS2in1模组(PS+IRLED),2in1分离(ALS+PS)+IRLED,3in1模组(ALS+PS+IRLED),4in1模组(ALS+PS+IRLED+GRB)等123光传感器分类capella(凌耀)简介1997年成立,专注于光学产品及传感器公司位置光学部分:U.S(SantaClara,CA)晶圆代工:台积电TSMC封装厂:Lingsen1973年成立,三菱电机技术/Atmel,ST封装厂特点:对于以上ALS,PS,capella品牌是通过COMS工艺,将相应的光敏二极管,放大器以及模数转换等器件集成在芯片中,晶元内部采用Filtron专利以及测试端的O-trim专利,确保输出一致性在+-10%之内并能确保芯片大批量生产。capella(凌耀)简介2in1分离方案和3in1模组方案比较在手机设计中,2in1分离和3in1模组是最常见的2种形式 2in1分离方案和3in1模组方案比较1???3in1体积小,可节约布板面积,摆放也会比较方便。2IN1缺点是布板面积大,不过在面积允许的情况下,研发可根据自身结构情况确定更加合理的中心距以及摆放位置。2????3in1正常建议是放在FPC上,要求靠近TPlens下表面,省掉中间挡墙设计,?间隙正常要求控制在0.5以内。因每台机器的间隙差异性可能会不同,从而导致内部串光存在
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