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1.概述4
2.目的4
3.参考资料4
4.ARMImage4
5.Scatterloading的介绍6
6.Scatterloading应用举例9
7.应用机制11
7.工程应用14
附录18
1.概述
该文档说明ScatterLoading的意义以及在系统中的实际应用。
2.目的
通过例子代码,让开发者了解ScatterLoading在ARMLinker中存在的意义,结合具体
的应用和工程实例,详细说明了其作用和使用方法。
3.参考资料
1、ARM公司的技术文档DAI0048A_scatterload.pdf,它是QualCommSR833973回复中
的推荐读物。它放在。
2、《ScatterFile介绍》杨彬
3、80-V5842-1.pdf
4、80-V6306-1_Rev_C_MSM6250_BSP.pdf
4.ARMImage
ARM中的源文件经过编译器编译生成的目标文件(Objectfile)和相应的C/C++运行时
库(RuntimeLibrary)经过连接器的处理后,生成ELF格式的映像文件(image)——它可以
被写入目标设备的ROM中直接运行或加载后运行。
它的组成如图所示:
一个映像文件由一个或多个域(region)组成;
一个域包含一个或多个输出段(outputsection);
一个输出段包含一个或多个输入段(inputsection);
一个输入段包含了目标文件中的代码或数据;
输入段通常有以下三类:
RO:代码和常量数据;
RW:带初始值的数据;
ZI:无初始值的数据;
ARM映像文件各组成部分在系统中的地址有两种:
装载区域
程序在装载,运行之前所占有的区域能够被分成多个装载区域,每个装载区域
就是续的字节块。
运行区域
程序在运行时所占有的区域能够被分成多个装载区域,每个装载区域也是续
的字节块。
注意:一个装载区域可能包含多个运行区域;一个运行区域只能属于一个装载区域。
在一个简单的嵌入式计算机系统中,器一般被分成ROM和RAM。连接器生成的
映像被分成“Read-Only”段(包含代码和只读数据)
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