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1.概述4

2.目的4

3.参考资料4

4.ARMImage4

5.Scatterloading的介绍6

6.Scatterloading应用举例9

7.应用机制11

7.工程应用14

附录18

1.概述

该文档说明ScatterLoading的意义以及在系统中的实际应用。

2.目的

通过例子代码,让开发者了解ScatterLoading在ARMLinker中存在的意义,结合具体

的应用和工程实例,详细说明了其作用和使用方法。

3.参考资料

1、ARM公司的技术文档DAI0048A_scatterload.pdf,它是QualCommSR833973回复中

的推荐读物。它放在。

2、《ScatterFile介绍》杨彬

3、80-V5842-1.pdf

4、80-V6306-1_Rev_C_MSM6250_BSP.pdf

4.ARMImage

ARM中的源文件经过编译器编译生成的目标文件(Objectfile)和相应的C/C++运行时

库(RuntimeLibrary)经过连接器的处理后,生成ELF格式的映像文件(image)——它可以

被写入目标设备的ROM中直接运行或加载后运行。

它的组成如图所示:

一个映像文件由一个或多个域(region)组成;

一个域包含一个或多个输出段(outputsection);

一个输出段包含一个或多个输入段(inputsection);

一个输入段包含了目标文件中的代码或数据;

输入段通常有以下三类:

RO:代码和常量数据;

RW:带初始值的数据;

ZI:无初始值的数据;

ARM映像文件各组成部分在系统中的地址有两种:

装载区域

程序在装载,运行之前所占有的区域能够被分成多个装载区域,每个装载区域

就是续的字节块。

运行区域

程序在运行时所占有的区域能够被分成多个装载区域,每个装载区域也是续

的字节块。

注意:一个装载区域可能包含多个运行区域;一个运行区域只能属于一个装载区域。

在一个简单的嵌入式计算机系统中,器一般被分成ROM和RAM。连接器生成的

映像被分成“Read-Only”段(包含代码和只读数据)

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