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《AutoCAD 实用教程》课件第12章.ppt

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图12-27绘制长方体2)设置用户坐标系输入命令:(UCS,↙)。命令行提示:●指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)]世界: (Y,↙)。●指定绕Y轴的旋转角点90:(-90,↙)。3)绘制正八边形输入命令:(polygon,↙)。命令行提示:●输入边的数目4:(8,↙)。●指定正多边形的中心点或[边(E)]:(25,25,-75,↙)。●输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]1:(c,↙)。●指定圆的半径:(25,↙)。结果如图12-28所示。图12-28绘制正八边形4)拉伸正八边形为实体单击“拉伸”按钮或者在命令行直接输入“EXTRUDE”。命令行提示:●当前线框密度:ISOLINES=4。●选择对象:(选中八边形,↙)。●选择对象:(↙)。●指定拉伸的高度或[路径(P)]:(-50,↙)。●指定拉伸的倾斜角度0:(↙)。结果如图12-29所示。图12-29拉伸正八边形为实体5)绘制楔体单击“楔体”按钮或者在命令行直接输入“WEDGE”。命令行提示:●指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)]0,0,0:(0,50,0,↙)。●指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(50,0,80,↙)。结果如图12-30所示。图12-30绘制楔体6)回到世界坐标系输入命令:(UCS,↙)。命令行提示:●当前UCS名称:“没有名称”。●输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]世界:(↙)。结果如图12-31所示。图12-31回到世界坐标系7)绘制圆柱体单击“圆柱体”按钮或者在命令行直接输入“CYLINDER”。命令行提示:●当前线框密度:ISOLINES=4。●指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]0,0,0:(37.5,25,0,↙)。●指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:(9,↙)。●指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:(100,↙)。结果如图12-32所示。图12-32绘制圆柱体8)差集运算单击“差集”按钮或者在命令行直接输入“SUBTRACT”。命令行提示:●选择要从中减去的实体或面域…。●选择对象:(选择长方体,↙)。●选择对象:(↙)。●选择要减去的实体或面域…。●选择对象:(选择圆柱体,↙)。●选择对象:(↙)。结果如图12-33所示。图12-33差集运算9)并集运算单击“并集”按钮或者在命令行直接输入“UNION”。命令行提示:选择对象:(ALL,↙)。结果如图12-34所示。图12-34并集运算10)消隐图形单击“视图”→“消隐”命令,得到的图形如图12-35所示。图12-35消隐11)渲染图形单击“渲染”按钮或者单击“视图”→“渲染”→“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到如图12-26所示的效果。习题与上机练习1.选择题(1)在AutoCAD中,用户可以采用下列方式来创建用户坐标系UCS。A.选择“工具”菜单中“新建UCS”命令C.在命令行输入命令“UCS”B.选择“工具”菜单中“命名UCS”命令D.在命令行输入命令“VIEW”(2)在下列系统变量中,用来改变三维图形的曲面轮廓素线的变量是。A.FACETRESB.DISPSILHC.ISOLINESD.HIDE2.上机练习绘制图12-36、图12-37、图12-38所示的三维立体图(尺寸自己定义)。图12-36花瓶图12-37公园的石桌图12-38钉子2.创建拉伸实体模型1)示例通过创建拉伸命令将图12-21(a)所示的封闭多段线图形制作成图12-21(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图12-21创建拉伸实体模型2)命令功能用于将二维的闭合多段线或面域沿指定路径或给定高度和倾角拉伸成三维实体。不能拉伸三维对象、包含块内的对象、有交叉或

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