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《AutoCAD 实用教程》课件第14章.pptVIP

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第14章打印输出第14章打印输出14.1模型空间和图纸空间14.2多视口视图14.3模型空间输出图形14.4图纸空间输出图形14.5打印管理14.6文件发布习题14.1模型空间和图纸空间AutoCAD有两个不同的空间:模型空间和图纸空间,通过位于绘图窗口下方的LAYOUT标签进行切换。典型情况下,模型空间用于创建图形,进行设计工作。图纸空间用于创建最终的打印布局。如果仅仅要绘制二维图形文件,那么在模型空间和在图纸空间绘制没有太大差别,都可以进行设计工作。但如果是三维图形设计,那就只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。1.模型空间模型空间是指用户进行绘图、设计的空间。在模型空间创建的模型采用1∶1绘图,反映物体真实的造型。2.图纸空间图纸空间就是一般的图纸样式,图纸与实物最简单的区别就是比例。从图纸空间到真正的图纸采用1∶1打印。图纸空间又称为布局。3.模型空间与图纸空间的关系(1)平行关系。(2)单向关系。(3)无连接关系。14.2多?视?口?视?图视口是显示用户模型的不同视图的区域。在模型空间,可以将绘图区域拆分成一个或多个相邻的矩形视图,称为平铺视口。在图纸空间,也可建立一个或多个视口,称为浮动视口。多视口用以显示不同方向或不同区域的视图,如主视、俯视、右视、左视等。14.2.1模型空间中多视口的创建在“模型”选项卡上创建的视口称为平铺视口,它们充满整个绘图区域并且相互之间不重叠。在一个视口中做出修改后,其他视口也会立即更新。在模型空间创建视口配置的步骤如下:(1)单击“视图”→“视口”→“新建视口”,打开“视口”对话框,如图14-1所示。图14-1模型空间的“视口”对话框(2)在“视口”对话框的“新建视口”选项卡中,从“标准视口”列表中选择不同方向的视口配置。(3)在“设置”中选择“二维”或“三维”。如果选择了“三维”,则配置中的每一视口都使用标准三维视图。(4)要改变视口,请在预览图像中选择一个视口。在“修改视图”下拉列表框中选择视图。此列表中包括俯视图、仰视图、主视图、后视图、左视图、右视图、等轴测视图以及所有保存在图形中的命名视图。“预览”中将显示选定的视图。(5)单击“确定”按钮。此时创建的多个平铺视口充满整个绘图窗口。14.2.2图纸空间中多视口的创建图纸空间创建的视口称为浮动视口。可以移动和调整其大小。通过使用浮动视口,可以对显示进行更多控制。例如,可以冻结一个布局视口中的特定图层,而不影响其他视口。在图纸空间创建视口配置可以使用与在模型空间相似的方法。只是在图纸空间,“视口”对话框左下角的“应用于”下拉列表框变为“视口间距”下拉列表框,用于调整视口间的距离。在图纸空间的“视口”对话框中设置完毕,单击“确定”按钮后,还需在绘图区域中指定两点,确定包含视口的区域。在图纸空间还可以使用“MVIEW”命令创建不规则视口。在设置完成的视口中创建或打开图形,可以从多个方向显示图形,如图14-2所示,并且可以直接使用对应空间的设置打印出图形。图14-2多视口显示图形14.2.3视口的特点1.模型空间中视口的特点(1)模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。(2)用VPORTS命令创建的视口设置,可以命名保存,以备后用。(3)视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。(4)在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。(5)只能打印活动的视口。(6)系统变量MAXACTVP决定了视口的数量范围,最大值是64。2.图纸空间中视口的特点(1)视口的边界是实体,可以删除、移动、缩放、拉伸视口。(2)视口的形状没有限制,例如可以创建圆形视口、多边形视口等。(3)可以用各种方法将视口重叠、分离。(4)每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口边界,可将其单独置于一图层上,冻结即可。(5)可以同时打印多个视口。(6)每个视口可以设置不同的打印比例。14.3模型空间输出图形一般情况下可以直接在模型空间输出图形。从模型空间直接打印图纸,模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,具有一定的比例。在模型空间输出图形的步骤如下。1.命令输入工具栏:单击“常用”工具栏中的按钮。菜单栏

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