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《AutoCAD 实用教程》课件第13章.pptVIP

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图13-19绘制肩板3.绘制轴承孔(1)使用“绘图”菜单中的“圆”子菜单绘制轴承孔内外径,半径分别为8和15。(2)使用拉伸命令把内外径分别拉伸-30。(3)使用差集命令得到轴承孔。(4)在命令行输入“MOVE”,把轴承孔向Z轴的正方向移动5,绘制结果如图13-20所示。图13-20绘制轴承孔4)绘制肋板(1)定制新的UCS。要绘制肋板,需要在当前的YZ平面上绘制图形,所以需要转换坐标系,把原坐标系绕Y轴旋转90°。操作如下:输入命令:(UCS,↙)。命令行提示:●当前UCS名称:(“主视”,↙)。●输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]世界:(n,↙)。●指定新UCS的原点或[Z轴(Z)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]0,0,0:(y,↙)。●指定绕Y轴的旋转角度:90:(↙)。然后选择菜单“视图”→“三维视图”→“右视”,使得作图平面在绘图区平面显示。(2)绘制肋板截面图形。图13-21中粗线所示为肋板截面。(3)以高度8拉伸肋板。(4)把肋板向Z轴的负方向移动4。图13-21绘制肋板最后的图形采用消隐视图,如图13-22所示。图13-22绘制肋板5)绘制轴承剖切图(1)利用“并集”命令将所有的对象合并为一个三维实体。(2)利用剖切命令剖切轴承,最终效果如图13-9所示。习题与上机练习1.选择题(1)在AutoCAD中,将二维曲线转换为三维实体的方法,通常有。A.旋转和剖切B.剖切和截面C.旋转和拉伸 D.拉伸和剖切(2)在AutoCAD中,实现编辑实体表面、边及体的命令是。A.SOLIDEDIT B.SUBTRACTC.FILLET D.SHADEMODE2.上机练习绘制图13-23、图13-24所示的三维立体图。图13-23绘制三维立体图一图13-24绘制三维立体图二5)操作步骤(1)选择下拉菜单“修改”菜单→“三维操作”子菜单→“剖切”子菜单或输入“SLICE”命令。(2)选择对象:(选择图13-6(a)中的对象)。(3)指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ?平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:(XY,↙)。(4)指定XY平面上的点0,0,0:(↙)。在要保留的一侧指定点或[保留两侧(B)]:(↙)。(5)用移动命令将剖切的两部分实体移开。最终效果如图13-6(b)所示。2.生成剖面1)示例通过生成剖面命令将图13-7(a)所示的图形制作成图13-7(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图13-7生成剖面2)命令功能生成剖面就是使用平面来横截一组实体,得到由轮廓曲线构成的面域。3)命令输入命令行:输入“SECTION”命令。4)选项说明调用“SECTION”命令后,命令行给出如下提示信息:选择对象:指定截面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ?平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:该提示要求指定作为切割面的平面,其中各个选项的含义和操作过程与剖切命令类似,这里不再介绍。确定了切割面后,即可创建出相应的面域对象。5)操作步骤(1)输入“SECTION”命令。(2)选择对象:(选择图13-7(a)中的对象)。(3)指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:(XY,↙)。(4)指定XY平面上的点0,0,0:(↙)。(5)用移动命令将实体移开,就可以看到剖面。最终效果如图13-7(b)所示。13.1.5编辑三维实体的表面与体1.命令功能利用该命令可以方便地对三维实体的表面、边和体进行编辑。2.命令输入工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“三维编辑”子菜单,如图13-8所示。命令行:输入“SOLIDEDIT”命令。(a)编辑边

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