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游戏设计基础知识
游戏设计师观点与原则
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Agenda
游戏设计的考虑因素
游戏设计的基本概念
游戏设计的核心原则
设计有趣游戏关卡
好游戏设计的要素
01.游戏设计的考虑因素
探讨游戏设计中需要考虑的因素
游戏类型分析
游戏平台和设备限制
故事情节和角色设定
美术设计和音效
美术和音效创意
社交和多人游戏要素
02.游戏设计的基本概念
介绍游戏设计的定义和概念
什么是游戏设计?
游戏设计达人
游戏设计流程
03.游戏设计的核心原则
探讨用户体验在游戏设计中的重要性
用户体验至上
游戏目标和规则
平衡与挑战
互动体验魅力
04.设计有趣游戏关卡
游戏关卡设计原则
平衡的游戏进度和难度
逐步引入新的游戏元素
如何合理分配资源和奖励
合理分配资源和奖励
创造紧张兴奋游戏体验
05.好游戏设计的要素
讨论好的游戏设计应该具备的特点
引发情感共鸣
有趣多样化游戏机制
简单用户界面控制
提供适度的难度和挑战
游戏目标奖励机制
Thankyou
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