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演讲人:;目录;01;介绍动画的起源、发展及基本原理,包括视觉暂留、动画的连续性等。;前期制作;常用动画制作软件及工具;02;角色造型;讲解场景设计的基本原则和方法,包括透视关系、色彩搭配和光影效果等方面的知识。;细节处理与调整;03;三维建模技术与实践;材质与贴图;动画骨骼绑定与蒙皮操作指南;04;了解粒子系统基本原理,包括粒子发射器、粒子属性、力场等。;根据项目需求,选择合适的渲染器,如Arnold、Redshift等。;学习AfterEffects等后期合成软件,实现特效与实拍素材的无缝结合。;05;创意构思与故事板;建模与贴图;动画优化与性能测试;06;动画制作已成为文化创意产业的重要组成部分,市场规模不断扩大。;个人职业规划建议与方向指引;;THANKS

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