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TTAF 203—2024 面向3D身份型虚拟数字人技术要求和测试方法.pdf

TTAF 203—2024 面向3D身份型虚拟数字人技术要求和测试方法.pdf

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ICS33.160

CCSM61

团体标准

T/TAF203—2024

面向3D身份型虚拟数字人技术要求和测试

方法

Technicalrequirementsandtestmethodsofdigitalhumanfor3D

identitytypeoriented

2024-02-23发布2024-02-23实施

电信终端产业协会发布

T/TAF203—2024

目次

前言II

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4缩略语2

5技术要求2

5.1载体要求2

5.2整体设定要求2

5.3静态形象要求3

5.4动态行为要求4

5.5语音能力要求5

5.6交互能力要求6

5.7易用性要求6

6测试方法7

6.1载体测试方法7

6.2整体设定测试方法7

6.3静态形象测试方法8

6.4动态行为测试方法9

6.5语音能力测试方法11

6.6交互能力测试方法13

6.7易用性测试方法15

参考文献18

I

T/TAF203—2024

面向3D身份型虚拟数字人技术要求和测试方法

1范围

本文件规定了3D身份型虚拟数字人的技术要求和测试方法,主要描述了载体、整体设定、静态形

象、动态行为、语音能力、交互能力、易用性等方面技术要求的测试方法。

本文件适用于各种制式的3D身份型虚拟数字人。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文

件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其必威体育精装版版本(包括所有的修改单)适

用于本文件。

GB/T21024—2007中文语音合成系统通用技术规范

T/BAGIA0001—2019影视动画三维模型制作

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

虚拟数字人digitalhuman

简称数字人或虚拟人,是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。

3.2

身份型虚拟数字人identitydigitalhuman

具有身份性的虚拟数字人,多以虚拟IP或偶像呈现,能够为未来的虚拟化世界提供人的核心交互

中介。

3.3

模型model

按照对象所需呈现的结构或动势等,通过专用软件完成对象每个表面拓扑结构的数学表示,从而

在虚拟三维空间中塑造出的物体。

[来源:T/BAGIA0001—2019]

3.4

韵律prosody

1

T/TAF203—2024

一般也称为超音段特征,是将各种语言学单位组织成话语或话语中关联组块的系统组织。从物理

角度,指基频、时长和强度等声学参数;从语言学的角度,指音段层次以上的音系组织。

[来源:GB/T21024—2007]

4缩略语

下列缩略语使用于本文件。

3D:三维(3-Dimensional)

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