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以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子》
计算机科学与技术论文选题
1数字校园信息系统研究与实现
2基于网络的远程教育课程平台建设与设计
3物理课程实验教学网站的设计与实现
4自主探究合作学习模式在高中信息技术教学中的应用研究与与教学设计
5NTeQ模式在信息技术与课程整合教学设计过程中的应用研究与教学设计
6基于Moodle平台的中学数学课程设计与应用研究
7整合技术的学科教学法知识(TPACK)研究现状与教学设计
8信息技术与高中物理课程整合模式的探索与应用研究
9基于TPACK整合模式的高中信息技术教学设计与应用研究
10“翻转课堂”教学模式在初中数学课上的实践与课程设计
11任务驱动法在高中信息技术教学中的应用研究与与教学设计
12“翻转课堂”教学模式在高中数学课上的实践与课程设计
13借助MOOCs改善中学人才培养模式的应用研究与教学设计
14高中信息技术专题学习网站的设计与开发
15基于Moodle平台的小学英语泛在学习课程设计与应用研究
16交互式电子白板在高中化学教学中的应用研究与教学设计
17信息技术与高中物理课程整合模式的探索与应用研究
18“翻转课堂”教学模式在中学程序设计课上的实践与课程设计
19中学“数学”课程教学网站设计与实现
20基于WEB2.0优质教学资源共享平台的构建
21循证学习技术在信息技术教学中的应用研究
22陕西省农村中学《信息技术》网络课程的设计与开发研究
23面向混合式学习的E-Learning平台关键技术研发与效果评估
24信息技术在高中社团组织建设中的应用案例研究
25基于翻转课堂理念的初中信息技术网络课程设计
26新课改下高中通用技术课程资源开发与应用
以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子》
27高中教师信息技术应用能力培训课程的设计与开发
28交互式电子白板在高中信息技术教学中的应用研究
29基于微视频的初中信息技术翻转课堂教学模式研究
30微课在高中信息技术教学中的应用研究
31在线考试系统的设计与实现
32教务管理系统的设计与实现
33师生交流平台的设计与实现
34学生档案管理系统的设计与实现
35微课设计在信息技术教学中的应用研究
36成绩分析系统的设计与实现
37教学互动系统的设计与实现
38在线订单管理系统的设计与实现
39网上排课系统的设计与实现
40小型酒店管理系统的设计与实现
41信息管理系统的设计与实现
42企业或个人网站设计与实现
43在线学习系统的设计与实现
44课程网站建设
45中小学教师信息技术应用能力现状及提升策略研究
46中小学课程信息化资源研发标准的研究
47课程信息化教学资源研发
48中小学新型教学资源研发现状及影响因素研究
49中小学微课资源设计与制作
50微课等新型教学资源在中小学课程教学中的应用研究
51住宅小区物业智能化管理系统设计
52学生信息管理系统设计与实现
53超市管理系统设计与实现
54酒店客房管理系统
55公交车客流自动调度系统
以家为家,以乡为乡,以国为国,以天下为天下。——《管子》
56《编译原理》课程多媒体课件设计与制作
57某高中信息技术课程现状调研分析及对策(教师、学生、学校、硬件设施层面)
58《编译原理》课程典型算法VC实现
59计算机网络协议XX的仿真与实现
60高中课堂教学新技术探究
61移动互联网下的中学网络教学探析
62中国象棋游戏的设计与实现
63KASUMI算法的研究与VC实现
64MD5算法的研究与实现-数据存储加密
65RSA可视化算法程序的实现与研究
66树的(图的)遍历算法动态演示设计与
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