网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏服务器开发技术指南.docVIP

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏服务器开发技术指南

TOC\o1-2\h\u6873第1章游戏服务器基础架构 3

259291.1服务器类型与选型 3

101771.1.1中心服务器 3

156021.1.2游戏服务器 4

250281.1.3代理服务器 4

60301.1.4数据库服务器 4

217951.2网络通信协议 4

236761.2.1TCP协议 4

121191.2.2UDP协议 5

165141.2.3HTTP协议 5

252121.2.4WebSocket协议 5

256171.3游戏世界架构设计 5

125341.3.1分层架构 5

319481.3.2微服务架构 5

193031.3.3面向对象架构 5

113131.3.4事件驱动架构 5

15152第2章游戏服务器编程语言与框架 6

298392.1编程语言选择 6

261252.2主流服务器框架 6

17142.3功能优化技巧 7

7060第3章数据库设计与优化 7

138043.1关系型数据库与非关系型数据库 7

254973.1.1关系型数据库 7

34273.1.2非关系型数据库 8

155583.2数据库选型与设计 8

63453.2.1数据库选型 8

135483.2.2数据库设计 8

173923.3数据库功能优化 9

20690第4章游戏服务器网络编程 9

40494.1网络协议栈 9

101294.1.1TCP与UDP协议选择 9

43574.1.2协议设计 9

301434.2高并发处理 10

27484.2.1线程模型 10

202114.2.2连接管理 10

211744.2.3负载均衡 10

21524.3网络安全与防护 10

199214.3.1加密通信 10

35334.3.2防止DDoS攻击 10

46394.3.3防止SQL注入 10

65354.3.4防止作弊 11

25257第5章游戏逻辑开发 11

214755.1游戏状态管理 11

67275.1.1状态定义与分类 11

146115.1.2状态存储与同步 11

15895.1.3状态更新与通知 11

255845.2游戏事件处理 11

302835.2.1事件定义与分类 12

30205.2.2事件处理机制 12

143395.2.3事件监听与响应 12

137915.3游戏业务流程设计 12

68405.3.1业务流程概述 12

243405.3.2业务流程设计原则 12

201565.3.3业务流程实现 13

18749第6章游戏服务器并发处理 13

159286.1多线程与线程池 13

120326.1.1多线程基础 13

138106.1.2线程池 13

317276.1.3线程池在游戏服务器中的应用 13

95856.2协程与异步编程 14

211676.2.1协程基础 14

146166.2.2异步编程 14

146246.2.3协程与异步编程在游戏服务器中的应用 14

261546.3分布式系统设计 14

171146.3.1分布式系统概述 14

327226.3.2分布式系统设计原则 14

52466.3.3分布式系统在游戏服务器中的应用 15

26031第7章游戏服务器功能监控与调优 15

119497.1功能指标与监控工具 15

80487.1.1功能指标 15

96387.1.2监控工具 15

57517.2功能瓶颈分析与优化 15

212057.2.1功能瓶颈分析 15

260367.2.2优化方法 16

143007.3系统扩展性与伸缩性 16

145977.3.1扩展性 16

181397.3.2伸缩性 16

16604第8章游戏服务器安全与防护 16

87048.1游戏安全风险与应对策略 16

92288.1.1安全风险 17

134888.1.2应对策略 17

268448.2加密与认证技术 17

232298.2.1加密技术 17

224868.2.2认证技术 17

119138.3

文档评论(0)

185****4976 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档