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;;10.1PythonGUI编程概述;10.1PythonGUI编程概述;10.1PythonGUI编程概述;10.2tkinter概述;10.2tkinter概述;10.2tkinter概述;10.3窗体布局;10.3.1pack()方法
pack()方法采用块的方式组织组件,根据组件创建生成的顺序将子组件添加到父组件中,第一个添加的组件在最上方,然后是依次向下添加。;10.3.2grid()方法
grid()方法采用表格结构组织组件。子组件的位置由行/列确定的单元格决定。子组件可以跨越多行/列,每一列中,列宽由这一列中最宽的单元格确定。;10.3.3place()方法
place()方法根据子控件在父容器中的绝对或者相对位置进行布局。place()方法的优点是可以精确控制组件的位置,不足之处是改变窗口大小时,子组件不能随之灵活改变大小。
;10.3.4框架类控件
框架类控件(Frame和LabelFrame),在屏幕上创建一块矩形区域,可作为容器来布局其他控件,比如标签、按钮、输入框等,都可用框架来布局。框架控件一般在布局很复杂的情况下使用,尤其是有很多控件需要使用的时候。;10.4常用控件
10.4.1常用控件及其共同属性
1.常用控件
2.控件的共同属性
;10.4常用控件
10.4.2文本输入/输出相关控件
文本输入/输出相关控件主要有标签(Label)、输入框(Entry)和文本框(Text)。它们除了具有前述的共同属性外,还具有一些特有的属性和功能。
;10.4.3按钮
按钮(Button)主要用于相应鼠标单击事件,用tkinter的Button()方法创建。除了控件共同的属性外,按钮最重要的属性是command。
;10.4.4单选按钮和复选框
1.单选按钮(Radiobutton)
单选按钮(Radiobutton)一般成组列在窗体上,供用户选择,选项之间是互斥的,用tkinter的Radiobutton()方法创建。
单选按钮控件除了具有控件的共同属性外,还具有显示文本(Text)、返回变量(variable)、返回值(value)和响应函数名(command)等重要的属性。
;10.4.4单选按钮和复选框
2.复选框(Checkbutton)
复选框(Checkbutton)也一般成组出现在窗体上,供用户选择,用户可以选择多个选项,用tkinter的Checkbutton()方法创建。
复选框一般不直接触发函数的执行。该控件除了具有控件的共同属性外,还具有显示文本(Text)、返回变量(variable)、选中返回值(onvalue)和未???中默认返回值(offvalue)等重要的属性。
;10.4.5列表框和组合框
1.列表框
列表框(Listbox)包含一个或多个文本项,供用户选择,用tkinter的Listbox()方法创建。;2.组合框
组合框(Combobox)可以看成是文本框与列表框的结合体,可供用户单选或者多选,形成人机交互,应用也很广。
组合框控件并不在tkinter模块中,而是在tkinter的子模块ttk中。使用时,应先用importtkinter.ttk语句导入ttk模块,再创建组合框实例。其语法为:
实例名=tkinter.ttk.Combobox(根对象,[属性列表])
;10.4.6滑块
滑块(Scale)控件是一种用户通过拖动滑块改变变量值的控件。滑块控件可以设置最大最小值以确定取值范围,也可以改变放置方式,使其水平或竖直放置。;10.4.7对话框
对话框用于和用户交互和检索信息。tkinter模块中的子模块messagebox、simpledialog、filedialog和colordialog包括一些通用的预定义对话框;用户也可以通过继承TopLevel创建自定义的对话框。
;10.4.8菜单
菜单(Menu)可以将一系列命令进行分组,方便用户找到和触发执行命令,在可视化程序设计中应用很广。
;10.4.8菜单
图形用户界面应用程序包括的菜单主要有:
(1)下拉菜单(也称主菜单):提供窗体的菜单系统。通过单击可以下拉出子菜单,选择命令可以执行相关的操作。
(2)弹出菜单(也称为快捷菜单):通过鼠标右击某对象而弹出的菜单,一般为与该对象相关的常用菜单命令。
;10.4.8菜单
tkinter为菜单提供了Menu类,程序通过调用Menu的构造方法来创建实例,然后再添加菜单项。菜单界面设计常用的语句有:
主菜单实例名=tkinter.Menu(主窗口)
子菜单实例名=tkinter.Menu(主菜单实例名)
;10.4.8菜单
添加菜单分组、添加菜单命令和添加分
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