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电子产品人机交互元素及组件设计指南.docxVIP

电子产品人机交互元素及组件设计指南.docx

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电子产品人机交互元素及组件设计指南

1范围

本标准规定了电子产品人机交互基本元素与组件、交互方式、交互元素及组

件设计的一般要求等。

本标准适用于对电子产品人机交互语言设计提供指导。

2术语和定义

下列术语和定义适用于本标准。

2.1

电子产品electronicproduct

以电能为工作基础的产品,如:空气净化器,新风机,电饭煲,电扇,智

能手机,智能手表,台灯,冰箱,洗衣机等。

2.2

人机交互Man-machineinteractive

人与电子产品之间使用某种方式,如触摸,语音,体感,光感等,为完成

确定任务的信息交换过程。

2.3

元素factor

某些指定的对象集在一起就成为一个集合,其中每一个对象叫元素。

2.4

组件component

在电子或机械设备中组装在一起形成一个功能单元的一组元件。

2.5

物理按键physicalbutton

有实体的,通过物理传递力来控制的操作的按键。

2.6

触摸按键touchbutton

可以穿透绝缘材料(玻璃、塑料等)外壳,侦测到手指有效触摸的按键。

2.7

短按shortpress

持续时间小于2秒的触发按键。

2.8

长按longpress

持续时间大于等于2秒的触发按键。

2.9

高频操作high-frequencyoperation

按照统计的人机互动习惯,及使用的电子产品的特性,出现频率大于其他操作出现频率的操作,如电扇的调档操作相较于定时操作。为相对参数,相较

于低频操作共同定义。

2.10

低频操作low-frequencyoperation

按照统计的人机互动习惯,及使用的电子产品的特性,出现频率低于其他操作出现频率的操作,如手机的重置手机操作相较于返回主界面操作。为相对

参数,相较于高频操作共同定义。

3人机交互基本元素与组件

3.1按键

3.1.1物理按键

物理按键主要分为两种形态:

a)一般物理按键,上面标识按键的名称或图标,如图1所示;

b)带指示灯物理按键,指示灯亮表示某功能正在执行状态中或某功能被激

活,如图2所示。如:电饭煲标准煮饭灯亮时,标准煮饭功能激活。

图1一般物理按键形态

图2带指示灯物理按键形态

3.1.2触摸按键

触摸按键是电子产品的主要交互方式,适用于产品主要功能设置数量较少,且每-个设置下的选择数量也较少。触摸按键嵌在圆盘区域,按键上以丝印工艺

显示该按键的图标,如图3所示。

图3触摸按键形态

3.2旋钮

旋钮适用于主要菜单中可选择的并列功能较多的产品,旋钮的选择相较于电

容按键的操作成本更低。

3.3灯环

灯环主要用以显示设备当前的工作状态,按用途分为两种类型:

a)监测灯环:监测类型灯环主要用于展示当前所监测数据的情况等级,帮

助用户了解当前数据情况,如空气净化器、新风机设备上的灯环;

b)其他灯环:作用是辅助提示,主要用以显示设备当前的工作状态。

3.4文字

文字显示分为以下几种:

a)中文;

b)数字;

注:主要用于时间、功能参数等信息。

c)文字的组合。

3.5图标

通过标准的图形化的语义帮助用户理解当前操作或产品状态。

3.6菜单

通过文字,图标等组合形式文字显示当前设备提供的服务或可执行操作的清

单。

3.7音效

音效的作用主要分为两种:

a)品牌时刻:加强用户对于品牌的记忆度;

b)音效反馈:在紧急或重要使用场景下,正面的音效反馈提示用户当前操作可以继续或可以进行下-步操作,负面的音效反馈则提示用户当前操作需要调

整。

4设计原则

4.1聚焦场景

深入研究使用场景,区分产品的核心功能和基本功能,梳理出高频操作和低

频操作。设立明确的引导和反馈帮助用户聚焦当下。

4.2便捷高效

深入调研用户使用习惯及产品属性,对于人机交互中的高频操作,减少操作步骤,降低操作复杂性,使用户可以便捷高效地完成操作;对于人机交互中的低频操作,合理分配它在系统中所处位置,减少对正常使用的干扰,适当增加操作

的复杂性来规避误触的情况。

4.3清晰简约

合理利用屏幕空间和多种硬件的组合形式,以清晰简洁的方式引导用户的操作并给予准确的反馈,帮助用户快速上手、降低学习和使用成本,使用户在不同

产品之间感受到系统性设计带来的简约之美。

5元素和组件设计指南

5.1按键设计指南

5.1.1物理按键

物理按键的主要功能在按键上以文字或是图标的方式注明。除却主要功能外,

物理按键会使用在组合按键的操作中,触发特别的设置菜单。

物理按键与用户的主要交互方式为短按及长按。短按操作可伴有有效操作和无效操作的按键音。长按操

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