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内容摘要:《恶神/EvilGods》是一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演类游戏(ARPG)。故事灵感源于洛夫克拉夫特创作的《克苏鲁神话》。游戏角色是一款游戏与玩家进行直接互动的载体,游戏角色形象决定了玩家对游戏的第一印象,因此在游戏角色建模设计过程中要明确角色与故事背景等相关要素的关系。游戏的角色建模设计遵照欧洲中世纪文化风格特点,在尊重历史的原则基础上进行艺术的加工与创作,才能使角色风格更加鲜明,使角色被游戏玩家所接受。
关键词:黑暗奇幻风格;欧洲中世纪文化;互动;动作角色扮演;
Abstract:Evilgodsisa
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