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游戏行业知识信息收集.doc

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目录

TOC\o1-4\h\z\u行业知识信息收集目录2

一、行业根本知识2

1根本定义/概念2

1.1行业界定2

1.2专业名词释义2

2行业分类〔行业主体或产品〕2

3行业业务流程介绍2

二、行业现状与开展分析2

1行业现状分析2

2行业地位分析〔比照其他行业〕2

3行业开展分析2

3.1行业开展历程2

3.2行业开展趋势〔如可能,加上行业开展预测〕2

4典型企业介绍2

4.1知名企业简介〔含排名〕2

4.2常见企业组织架构2

三、行业人才招聘分析3

1行业招聘现状3

1.1常见企业招聘难点3

1.2主要需求岗位分析3

2行业人才分析3

2.1行业人才分布3

2.2人才薪酬概况3

2.3常见职业开展路径3

四、RPO工程操作相关3

1常见RPO工程操作方式3

2适合RPO工程操作的岗位分析3

五、典型RPO工程案例分析3

游戏行业

一、游戏行业根本知识

1.根本定义/概念

行业界定

广义:有主体参及互动并以直接获得快感为主要目的的活动,具有情节、规则和竞赛性。

狭义:电子游戏,利用电子设备为媒介进展游戏活动。

【备注:本文以下内容特指电子游戏。】

1.2专业名词释义

社交游戏:一种运行在社交网络社区内,通过趣味性游戏方式增强人及人之间社交游戏交流的互动网络软件。例:开心农场。

Unity3d:让玩家轻松创立诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,主要应用于网络游戏〔包含PC和手游〕客户端开发。

cocos2d-x:支持多平台的2D手机游戏开发工具。

AS3.0:具有flash效果的网页游戏前端开发工具。

【备注:其余名词释义详见各局部“定义〞处】

2.行业分类〔行业主体或产品〕

2.1按游戏媒介划分:

类型

街机游戏

主机游戏〔电视游戏〕

掌机游戏

电脑游戏〔PC游戏〕

手机游戏

单机游戏

网络游戏

网页游戏

客户端游戏

载体

游戏街机

游戏主机

掌机游戏机

PC电脑

智能手机、平板电脑等

定义

运行在公共娱乐场所经营性专用游戏机上的游戏

以电视屏幕为显示器,在家用主机上执行的游戏

运行于小型游戏机的游戏

不需要网络条件即可游玩的PC游戏

基于网页浏览器的联网PC游戏

先下载游戏客户端后游玩的联网PC游戏

运行于手机〔泛指智能设备〕的游戏

诞生

1971

1958

1976

1962

1969〔网络游戏〕

2004

特点

投币游玩,具有临场感和引来围观的成就感

依照不同的游戏机有专用多媒体光碟/卡带

流程短小,节奏明快,情节简单,时间较短

及电脑软硬件、网络的开展联系甚密

及智能设备、移动网络的开展联系甚密,具有便携性、移动性

开发周期

较长

一左右

短则几个月,长达几

3-12个月不等

2.2按游戏内容划分:

类型

定义

特点

动作游戏

以动作作为游戏主要表现形式的游戏,包含射击和搏斗两大类

控制的角色和物体根本处于运动状态,用各种武器消灭敌人以过关,不追求故事情节

冒险游戏

指探索未知、解决谜题等情节化和探索性互动的游戏

强调故事线索的开掘,主要考验玩家的观察力和分析能力

模拟游戏

指复制现实生活各种形式的游戏

较高的仿真度可以用于专业训练、较低的可以作为娱乐手段

角色扮演游戏

指玩家通过扮演角色在一个写实或虚构世界中活动的游戏

成功及失败取决于规则或行动方针

策略游戏

指玩家需想出对抗敌人的方法来到达目标的游戏

需要思考和处理复杂事情,玩家可自由控制、管理和使用游戏中的人或事物

其余大类

主要包含音乐游戏、休闲游戏、体育游戏、竞速游戏

3.行业业务流程介绍

二、游戏行业现状及开展分析

1.行业现状分析

行业现状:

〔1〕国内外的开展情况:

国外游戏起步早、开展较成熟;国内游戏起步晚、开展迅速,原创出口增多。

〔2〕不同媒介的占比变化:

主机游戏和掌机游戏增长缓慢销量下滑,网络游戏整体保持较高增速,客户端游戏份额最大但增速放缓,手机游戏高速增长。

〔3〕手游市场以及各平台占比:

2021手游市场总收入250亿美元,同比增长42%。各手机平台中,Andriod覆盖最广,达85%,但Ios依然占据绝对优势的收入份额,游戏收入40亿美元,同比增长70%,;而Andriod游戏收入30亿美元,同比增长60%。

〔4〕游戏用户变化:

游戏用户男女比例差距缩小,2021手机游戏用户女性超过男性。

1.2中国游戏产业:

〔1〕2021中国游戏市场用户数量约到达亿人,同比增长4.6%;市场收入亿元,同比增长37.7%,其中原创游戏市场收入达亿元,同比增长52.2%。

中国游戏市场

用户数〔亿人〕

市场收入〔亿元〕

客户端游戏

网页游戏

202.7

手机游戏

单机游戏

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社交游戏

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