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文化创意产业导论 课件 第3、4章 全球文化创意产业的发展概况;我国文化创意产业的发展状况.ppt

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3.4大洋洲(二)新西兰优美的自然环境、发达的科技水平以及多元包容的创意氛围,使新西兰的文化创意产业的发展十分成功,使其成为新西兰经济增长最快的产业之一。2002年《新西兰的创意产业:经济贡献》研究报告结果表明,2000-01年,新西兰创意产业国内直接消费值约为70-75亿美元;创意产业产值约为35.26亿美元,约占GDP的3.1%;总就业人数约为4.9万人,占就业人口的3.6%。3.5东亚地区一、东亚地区文化创意产业的发展特征1、以“文化强国”为目标,通过国家力量推动文化创意产业发展。2、积极推动“文化输出”,重视文化创意产业的辐射带动作用。3.5东亚地区二、东亚代表性国家的文化创意产业发展状况(一)日本日本是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动画片中有65%出自日本,在欧洲这个比例更高,达到80%。电子游戏业更是给日本带来了源源不断的财富。据统计,全球电子游戏市场份额,90%以上的硬件,50%以上的软件,被日本厂商所掌握。3.5东亚地区(二)韩国1997年金融危机之后,韩国致力于发掘新的经济增长点,当年即成立了“文化产业基金会”,为新成立的文化企业提供资金支持。1998年,韩国政府提出了“文化强国”方针。2001年,设立“韩国文化内容振兴院”(KOCCA,KoreaCultureandContentAgency),作为事业性的半官方机构,致力于文化创意产业的发展与推广。3.5东亚地区据韩国“2004文化产业统计”公布,2004年韩国的出版、电影、动画、游戏等10项文化创意产业产值为441,955亿韩元(370亿美元),占当年韩国GDP的6%,比上年增长了12.73%。2003年,韩国文化创意产业出口总额为6.3亿美元,其中游戏产品出口额为1.81亿美元,占文化产品出口额的29%。2004年,韩国从事文化创意产业的就业人口约465790人,出版、音乐、电子游戏、电影和广播的所吸纳的就业人口排在整个文化创意产业前列。关键术语文化的经济化经济的文化化万花筒计划拉费尔计划数字内容产业“加拿大内容”“文化强国”战略复习思考题试分析全球文化创意产业的发展特征。举例说明欧盟的文化经济政策。分析英国文化创意产业的发展状况。法国的文化创意产业发展机制有哪些优势?北美地区文化创意产业发展的基本特征是什么?东亚地区文化创意产业的发展特征有哪些?CreativeFutureweipengju@126.com文化创意产业导论魏鹏举著第4章我国文化创意产业发展状况核心概念2003年9月《文化部关于支持和促进文化产业发展的若干意见》:“文化产业是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。文化产业是与文化事业相对应的概念,两者都是社会主义文化建设的重要组成部分。”本章重点相关概念辨析我国文化创意产业发展的总体状况我国文化创意产业的行业发展状况我国文化创意产业的区域发展状况4.1几个相关概念的说明1、“文化产业”这个概念被中国官方使用,主要是基于中国近十年来的文化体制的改革与实践。因为文化体制改革涉及对于文化事业体制的市场化改革问题,文化产业作为与文化事业相对的概念成为指称文化相关市场经济部分的首选。4.1几个相关概念的说明2、“创意产业”这是一个在国际上使用比较广泛的概念,最早也是最积极的提倡者是英国的布莱尔政府。1998年出台的《英国创意产业路径文件》中明确提出“创意产业”这一概念。在中国,“创意产业”的使用也来自中国市场经济发展的现实需要,这方面的推动主要来自两种发展动力:第三产业的深化与整体经济结构高度化的双向动力。4.1几个相关概念的说明3、“文化创意产业”这一概念最早是在2001年由台湾地区提出的,在《2003年台湾文化产业年报》中对这个概念作了解释。北京在2005年底开始提出发展“文化创意产业”。这并不是对于台湾的复制,而是有着具体的时代特色和地域经济基础的。4.2总体状况表:2006年我国文化产业就业人员、增加值、占GDP比重层次从业人员(万人)占全部就业人员比重(%)增加值(亿元)构成(%)占GDP比重(%)合计11321.485123100.02.45核心层278.3334203842外围层154.071787418相关层475.29491920404.2总体状况国家统计局在2004年发布了《文化及相关产业分类》,对文化产业的内涵和外延进行了界定,并在当年首次公布来我国文化产业的有关统计数据,我国文化产业发展的总体状况开

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