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学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
计算机图形学考试简答题
简答题
1、简述虚拟现实技术有哪些特征?(2分)
多感知性(Multi-Sensory)
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、
触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切
人所具有的感知功能。
浸没感(Immersion)
又称临场感,指用户感作为主角存在于模拟环境中的真实程度。
交互性(Interactivity)
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。
构想性(Imagination)
强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在
的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。由于浸没感、交互性和
构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I,所以这三个特性又通常被统称为3I特性。
2、试描述你所熟悉的计算机图形系统的硬软件环境。(2分)
计算机图形系统是计算机硬件、图形输入输出设备、计算机系统软件和图形软件的集合。
计算机硬件采用PC、操作系统采用windows2000,图形输入设备有键盘、鼠标、光笔、触
摸屏等,图形输出设备有CRT、LCD等,安装3DMAX图形软件。
3、简述计算机图形学和图像处理有什么区别?(2分)
4、试简述计算机图形学在你使用计算机时或从事工作中、经历的生活中,有哪些影响?(2
分)
计算机美术与设计
计算机动画艺术
5、为什么要制定图形软件标准?可分为哪两类?(2分)
6、举例说明计算机图形学的应用领域有哪些?(2分)
天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。——《周易》
计算机美术与设计计算机动画艺术
7、简述RGB颜色模型如何与CMY颜色模型进行转换?(2分)
8、简述光栅扫描的基本工作原理。(2分)
它采取逐行扫描,按一定密度采样的方式输入图形。主要的输入数据形式为一幅由亮度值构
成的象素矩阵――图象(Image)。这类设备常采用自动扫描输入方式,因此输入迅速方便。
但是,它所获得的图象数据必须被转换为图形(Graphics)数据,才能被CAD过程和各子
系统所使用。这种转换,是一种图形识别的过程。最近,这方面的研究正在逐步达到实用阶
段。常用的光栅扫描型图形输入设备有扫描仪和摄象机。
工作原理:在这种显示器中,电子束的运动轨迹是固定的。即从左到右、自上而下扫描荧光
屏,来产生一幅光栅。特点:由于图形是以点阵的形式存储在帧缓冲器中。所以光栅扫描显
示器的电子束按从上到下、从左到右的顺序依次扫描屏幕,来建立图形。优缺点:可以显示
色彩丰富的静态和动态影像,制造成本低,但线条的质量不高。
9、简述什么叫颜色模型?有哪些常见的颜色模型?(2分)
10、比较扫描转换填充和区域填充有什么不同?(2分)
11、简述线段裁剪要注意哪两个方面?(2分)
12、图形的二维基本几何变换包括哪几种?分别写出每种几何变换的转换方程。(2分)
13、已知窗口(wxl=-0.5,wxr=0.5,wyb=0.0,wyt=1.0)及视口(vxl=0,vxr=1280,vyb=1024,vyt=0),
丹青不知老将至,贫贱于我如浮云。——杜甫
求窗口中一点P(0.25,0.25)变换至视口中P*的坐标值。(2分)
14、简述什么叫图形变换?通常有哪些图形变换?(2分)
图形变换既可以看作是图形不动而坐标系变动,变动后图形在新的坐标系下具
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