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游戏开发团队管理与组织指南
TOC\o1-2\h\u4594第1章游戏开发团队概述 4
274131.1团队构成与角色分工 4
255931.1.1项目经理 4
293931.1.2游戏设计师 4
16471.1.3程序员 4
176841.1.4美术设计师 4
119921.1.5音效师 4
25301.1.6测试员 4
213651.2团队发展阶段与特点 4
152571.2.1创意与策划阶段 5
301471.2.2开发阶段 5
276401.2.3测试与优化阶段 5
260951.2.4上线与运营阶段 5
169481.3团队文化建设与维护 5
284381.3.1尊重与信任 5
7171.3.2沟通与协作 5
67211.3.3学习与成长 5
140891.3.4奖励与激励 5
262351.3.5团队活动 5
31030第2章项目管理基础 6
16612.1项目管理方法论 6
215502.1.1敏捷开发 6
309082.1.2瀑布模型 6
224382.1.3混合方法 6
135302.2项目生命周期与阶段划分 6
205642.2.1立项阶段 6
168532.2.2需求分析阶段 6
189322.2.3设计阶段 6
251862.2.4开发阶段 7
293542.2.5测试阶段 7
126222.2.6上线运营阶段 7
292782.3项目风险管理 7
56102.3.1风险识别 7
76782.3.2风险评估 7
309192.3.3风险应对 7
281092.3.4风险监控 7
9031第3章团队沟通与协作 7
59253.1沟通方式与技巧 7
186453.1.1沟通方式 8
279953.1.2沟通技巧 8
283513.2团队内部协作机制 8
27183.2.1任务分配与跟进 8
204923.2.2定期会议 8
23223.2.3团队建设 8
12143.3跨部门沟通与协作 8
54903.3.1建立合作关系 8
123813.3.2沟通渠道 9
122783.3.3资源共享 9
22986第4章角色职责与能力模型 9
218544.1各角色职责划分 9
242274.1.1项目经理 9
228544.1.2策划师 9
181054.1.3程序员 10
174604.1.4美术设计师 10
83124.2能力模型与职业发展 10
232964.2.1项目经理 10
54104.2.2策划师 10
252154.2.3程序员 10
72454.2.4美术设计师 10
24674.3团队成员激励与绩效评估 11
123054.3.1激励 11
300544.3.2绩效评估 11
12218第5章项目进度与质量管理 11
13365.1进度计划与监控 11
197115.1.1进度计划 11
235075.1.2进度监控 11
185.2质量管理体系 12
224195.2.1质量标准 12
84495.2.2质量控制 12
160845.2.3持续改进 12
310355.3程序员、美术与策划的协作优化 12
183915.3.1明确职责 12
302715.3.2信息共享 12
85135.3.3跨部门协作 12
11964第6章技术研发与创新 12
18486.1技术选型与评估 13
137366.1.1技术选型原则 13
47676.1.2技术评估方法 13
212726.2技术研发计划与执行 13
69176.2.1需求分析 13
145646.2.2研发计划 14
23726.2.3执行 14
146836.2.4验收 14
102136.3技术创新与团队成长 14
308586.3.1技术创新策略 14
101726.3.2团队成长计划 14
5362第7章游戏设计与策划 15
6097.1游戏设计理念与方法 15
272847.1.1游戏设计理念 15
290367.1.2
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