网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第一册 第二单元第8课 初识键盘(说课稿).docxVIP

2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第一册 第二单元第8课 初识键盘(说课稿).docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第一册第二单元第8课初识键盘(说课稿)

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计思路

本节课以北京版(2013)小学信息技术第一册第二单元第8课《初识键盘》为核心内容,针对小学一年级学生的认知特点,设计思路如下:

1.通过生动有趣的故事导入,激发学生对键盘的兴趣和好奇心。

2.结合课本,以图示和实际操作相结合的方式,让学生认识键盘的各个部分及功能。

3.通过互动游戏和小组竞赛,让学生在轻松愉快的氛围中掌握键盘的基本操作。

4.设计实践环节,让学生动手操作,巩固所学知识,提高实际操作能力。

5.最后进行课堂总结,巩固重点,解答疑惑,为下一节课的学习打下基础。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对信息技术的兴趣,提高他们主动获取、利用信息的能力。

2.计算思维:通过认识键盘,训练学生的逻辑思维,使其能够理解键盘布局的规律,形成有序操作的习惯。

3.信息伦理:教育学生在使用键盘输入信息时,养成良好习惯,尊重知识产权,遵循网络道德。

4.信息处理能力:培养学生熟练操作键盘,提高打字速度和准确性,为后续信息技术学习打下坚实基础。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经了解了计算机的基本组成和开关机操作。

-学生对鼠标的基本操作有了一定的认识和实践经验。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-小学一年级学生对新鲜事物充满好奇心,对信息技术课程有较高的兴趣。

-学生具备初步的观察能力和动手能力,能够跟随指导进行简单操作。

-学生的学习风格以直观、形象、动手操作为主,喜欢互动和游戏化的学习方式。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-学生可能对键盘的布局和功能键不熟悉,容易混淆。

-初次接触键盘操作,可能会因为手指不灵活而导致打字速度慢、错误率高。

-需要培养良好的坐姿和打字习惯,以避免长时间操作带来的身体不适。

教学资源

-软件资源:教学课件、打字练习软件

-硬件资源:计算机、投影仪、键盘

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:电子教材、教学视频

-教学手段:互动游戏、小组讨论、情境模拟

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示有趣的打字小游戏,引起学生对键盘的好奇和兴趣。

-回顾旧知:简要回顾上节课学习的鼠标操作,为学习键盘操作做好铺垫。

2.新课呈现(约25分钟)

-讲解新知:详细介绍键盘的布局,包括字母区、功能键区、数字键区等,并解释各个区域的作用。

-举例说明:通过展示正确和错误的打字姿势,让学生理解正确的打字习惯的重要性。

-互动探究:分组讨论,让学生尝试描述键盘上不同键的功能,并分享自己的发现。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:使用教学软件进行打字练习,逐步提高打字速度和准确性。

-教师指导:在学生练习过程中,巡回指导,纠正打字姿势和指法,解答学生的问题。

4.课堂总结(约10分钟)

-总结本节课学习的要点,强调正确的打字姿势和指法,以及键盘各个键的功能。

-鼓励学生在课后继续练习,提高打字技能。

5.作业布置(约5分钟)

-布置课后打字练习任务,要求学生在家长监督下完成一定时间的练习。

-指导家长如何监督和帮助孩子养成良好的打字习惯。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-《键盘操作与打字技巧》电子书,涵盖键盘布局、打字指法、打字速度提升等知识点。

-《信息技术基础》视频教程,包含键盘的认识与使用、打字练习等教学内容。

-《键盘打字游戏》,通过游戏化的方式让学生在娱乐中提高打字速度和准确性。

-《计算机操作规范》手册,介绍正确的坐姿、键盘操作规范等,帮助学生养成良好习惯。

2.拓展建议:

-鼓励学生在课后阅读《键盘操作与打字技巧》电子书,深入了解键盘的各个部分及操作方法。

-安排学生在计算机实验室观看《信息技术基础》视频教程,强化课堂所学知识。

-组织学生参与《键盘打字游戏》,激发学生的学习兴趣,提高打字速度和准确性。

-让学生阅读《计算机操作规范》手册,了解正确的坐姿和键盘操作规范,预防长时间操作带来的身体不适。

-建议学生在家里利用计算机进行额外的打字练习,逐步提高打字速度和准确性。

-鼓励学生参加学校或社区组织的计算机技能培训活动,拓宽知识面,提高实际操作能力。

-建议学生关注信息技术相关的新闻和资讯,了解信息技术的发展趋势和应用领域。

-鼓励学生与同学、老师分享学习心得和经验,互相学习,共同进步。

反思改进措施

(一)教学特色创新

1.引入互动游戏,提高学生的学习兴趣和参与度。

2.设计情境模拟环节,让学生在模拟情境中学习键盘操作,增强实践性。

(二)存在主要问题

1.教学评价较为单一,未能充

您可能关注的文档

文档评论(0)

151****3009 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档