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2025年软件资格考试系统架构设计师新考纲精练试题详解.docxVIP

2025年软件资格考试系统架构设计师新考纲精练试题详解.docx

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2025年软件资格考试系统架构设计师新考纲精练试题详解

一、综合知识_客观选择题(共87题)

1、在软件资格考试系统架构设计师新考纲中,以下哪项不是系统架构设计的关键要素?

A.性能优化

B.安全性设计

C.可扩展性分析

D.用户体验考量

答案:D

解析:系统架构设计的核心要素包括性能优化、安全性设计和可扩展性分析。这些要素是确保系统能够高效运行、抵御安全威胁并适应未来需求的关键。而用户体验考量虽然是重要的考虑因素之一,但并非系统架构设计的核心要素,因此选项D不正确。

2、在软件资格考试系统架构设计师新考纲中,关于软件架构的生命周期,以下描述错误的是:

A.需求分析是整个生命周期的起点

B.架构设计阶段主要关注技术选型

C.系统测试和调试属于架构设计的范畴

D.运维管理是架构设计的延续

答案:C

解析:软件架构的生命周期通常包括需求分析、架构设计、实现、测试、部署和维护等阶段。其中,需求分析是整个生命周期的起点;架构设计阶段主要关注技术选型,包括硬件选择、软件选择、数据存储方案等;系统测试和调试属于开发阶段的工作,不属于架构设计的范畴;运维管理虽然与系统的长期运行和维护有关,但它是架构设计的一个后续工作,而不是架构设计本身。因此,选项C描述错误。

3、在软件工程中,瀑布模型通常被认为适用于哪种类型的应用开发?

A.需求明确且稳定的应用程序

B.需求经常变化的应用程序

C.大型复杂的项目

D.简单的小型项目

答案:A

解析:瀑布模型适合需求明确且相对稳定的项目,因为它的迭代性较低,每个阶段需要完成的工作量较大。对于需求经常变化的应用或大型复杂的项目,瀑布模型可能无法有效应对需求变更带来的影响。

4、关于面向对象设计原则中的单一职责原则(SRP),以下哪个描述是正确的?

A.一个类应该对多个功能进行封装

B.一个类仅应有一个引起它变化的原因

C.类的属性应尽可能多地被共享

D.类的职责应尽可能地分散给其他类

答案:B

解析:单一职责原则(SRP)强调一个类只负责单一的功能或职责。这意味着类应当只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担了过多的责任,那么当这些责任中的任何一个发生变化时,这个类也需要随之改变,这违背了单一职责原则。

5、以下关于云计算的描述中,哪一项是不准确的?

A.云计算通过分布式计算技术提供灵活、可扩展的计算服务

B.云计算可以显著提高数据处理和分析的效率

C.云计算只能在本地网络环境中使用,不受地理位置限制

D.云计算服务模式可实现资源的动态分配和管理

答案:C

解析:云计算是一种基于互联网的计算方式,其特点是通过网络提供各种计算资源和服务,因此并不局限于本地网络环境中使用,而是可以在任何有网络连接的地方使用,故选项C描述不准确。

6、关于系统架构设计的原则,以下哪项描述是错误的?

A.系统架构设计应遵循高内聚、低耦合的原则

B.架构设计中应充分考虑系统的可扩展性和可维护性

C.为了追求技术新颖性,架构设计可以不考虑成熟技术的应用

D.架构师应关注用户需求,确保系统满足业务目标

答案:C

解析:系统架构设计除了考虑技术实现外,还需要考虑系统的实际应用和长期发展。成熟技术的应用能够确保系统的稳定性和可靠性,因此架构设计不应为了追求技术新颖性而忽视成熟技术的应用。故选项C描述错误。

7、在软件开发过程中,以下哪个角色通常负责定义系统的整体架构和设计?

A.软件开发工程师

B.系统架构师

C.数据库管理员

D.用户体验设计师

答案:B

解析:系统架构师是负责定义系统的整体架构和设计的专业人员。他们需要考虑系统的可扩展性、可维护性、性能和安全性等方面,以确保系统能够满足用户的需求。

8、在软件开发中,以下哪个原则强调了模块化设计的重要性?

A.DRY原则(Don’tRepeatYourself)

B.KISS原则(KeepItSimple,Stupid)

C.YAGNI原则(YouAren’tGonnaNeedIt)

D.SOLID原则

答案:A

解析:DRY原则(Don’tRepeatYourself)强调了模块化设计的重要性,即避免代码重复,通过模块化的方式提高代码的可维护性和可重用性。

9、在软件开发过程中,以下哪个角色通常负责定义系统的整体架构和设计?

A.软件开发工程师

B.系统架构师

C.数据库管理员

D.用户体验设计师

答案:B

解析:系统架构师是负责定义系统的整体架构和设计的专业人员。他们需要考虑系统的可扩展性、可维护性、性能和安全性等方面,以确保系统能够满足用户的需求。

10、在面向对象的分析方法中,以下哪个概念用于描述一个对象可以继承另一个对象的属性和方法?

A.继承

B.封装

C.多态

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